Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka Serwera 30.01.2020
Wojna Światowa
- Naprawiono błąd polegający na tym, że w niektórych przypadkach gracze mieli nieograniczone odrodzenia w bitwach.
- Wykryto błąd, który powodował, że średnie wyniki nie były wyświetlane w tabeli wyników dywizjonu. Aby wszystko zostało poprawnie wyświetlone w tej zakładce, musisz rozegrać przynajmniej jedną bitwę w trybie Wojny Światowej dla swojego dywizjonu.
- Naprawiono błąd polegający na tym, że bitwy wojsk lądowych przeciwko artylerii nabrzeżnej zaczynały się dopiero kiedy ikony armii najechały jedna na drugą, a nie poprzez kontakt tych armii.
- Naprawiono rzadki błąd powodujący zamykanie się trybu Wojny Światowej i usunięcie operacji z listy, gdy siły morskie spotkały się w sektorach A6 / A7.
- Zmiany w operacji „Bitwa o Luzon”:
- Sektory C7 i E7 znajdują się teraz na tyłach wojsk amerykańskich.
- Nazwa dywizji czołgów w armii USA została zmieniona na „czołgi lekkie”.
- Czas przybycia pierwszych posiłków eskadry okrętów marynarki USA został zmieniony z 15 na 10 minut.
- Startowa amerykańska dywizja piechoty została przeniesiona z sektora H5 do sektora H6.
- I-Go Ko został usunięty z japońskiej grupy „czołg średni”, a podstawową jednostką jest teraz Chi-Ha.
Zespół War Thunder