War Thunder background
Łatka 10.10.2019 (1.91.0.132)
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.

Flota

  • MBK 161 — Moździerz przesunięty do domyślnego uzbrojenia.
  • Naprawiono błąd powodujący wykrywanie okrętów wroga umieszczonych za przeszkodami na dystansie powyżej 10 km.
  • Zmiany modelu uszkodzeń:
    • Poprawiono uszkodzenia zadawane przez torpedy. Zgodnie z historycznym doświadczeniem bitew morskich, większe okręty mogą przetrwać kilkukrotne trafienie w zależności od miejsca detonacji torped. 
    • Poprawiono detonację magazynów, były zbyt podatne na obrażenia kinetyczne, od teraz mogą przetrwać więcej trafień. Do natychmiastowej eksplozji magazynu średniego rozmiaru potrzebne będą dwa bezpośrednie trafienia pociskiem AP kal. do 152 mm. Trafienie większym pociskiem (180-203 mm) spowoduje natychmiastową detonację.

Grafika:

  • Naprawiono brak wyświetlania pocisków i eksplozji na dużym dystansie.

Dźwięki

  • Poprawiono miksowanie dźwięków, zwiększono jego naturalność.
  • Wprowadzono zmiany w logice limitowania dźwięków.
  • Usunięto zbędne dźwięki mechanizmów działek w samolotach podczas widoku 1 osoby.

Inne

  • Naprawiono błąd powodujący widok termowizyjny w trakcie bycia obserwatorem po obejrzeniu gracza korzystającego z takiego mechanizmu.
  • Naprawiono przesadzone uszkodzenia rakiet zadawane bazom w bitwach lotniczych.
  • Wołokołamsk - usunięto z rotacji bitew naziemnych.
  • [Przewaga powietrzna] Afganistan - usunięto z rotacji BZ.
  • [Przewaga powietrzna] Boulogne-sur-Mer - usunięto z rotacji BR.
  • Możliwe przełamanie kadłuba dla pojazdów po trafieniu pociskiem HEAT 100/105 mm (wcześniej tylko dla pocisków powyżej 120 mm):
    • AMX-10RC
    • AMX-30 Roland
    • Begleitpanzer 57
    • Gepard
    • FlaRakPz 1 Roland
    • Ru 251
    • TAM
    • AUBL HVM
    • Centauro
    • Centauro ROMOR
    • AUBL/74
    • M113A1 TOW
    • R3 T106 FA
    • SIDAM 25
    • Typ 16
    • Typ 60 ATM
    • Typ 87
    • Typ 89
    • Falcon
    • FV102
    • FV438
    • Warrior
    • Stormer
    • ADATS
    • M163
    • M247
    • M3 Bradley
    • M50
    • M551
    • M901
    • 9P149
    • BMP-1
    • BMP-2
    • 2S6 “Tunguska”
    • ZSU-23-4 “Szyłka”
    • ZSU-57-2
    • Obiekt 120
    • Obiekt 685
    • Obiekt 906
    • SU-100P
  • FV510, M3 Bradley, BMP-1, BMP-2 — sekcje kadłuba i wieży nie brały udziału w mechanice przełamania kadłuba, zostało to naprawione.

Łatka dotyczy wszystkich platform, o ile nie wykazano inaczej w rejestrze zmian.  Powyższa lista obejmuje najistotniejsze zmiany wprowadzane wraz z nową wersją gry. Część zmian i poprawek może nie być wymieniona. Gra jest ciągle ulepszana, a część zmian może zostać wprowadzona bez przeprowadzania aktualizacji klienta.