- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Po wielu testach określiliśmy szczegóły przyznawania trafień krytycznych, fragów i asyst dla lotnictwa/śmigłowców:
Uszkodzenia krytyczne
- Uszkodzenie krytyczne jest zaliczane tylko wtedy, gdy wpływa na charakterystykę lotu.
- Jeden cel może otrzymać kilka uszkodzeń krytycznych od różnych graczy. Od teraz każdy może zdobyć własne trafienie krytyczne.
- Krytyczne uszkodzenia posiadają czas upływu wynoszący 90 sekund. W czasie tych 90 sekund inne trafienia nie będą naliczane jako krytyczne. Po jego upływie można zadać je ponownie.
- Uszkodzenia krytyczne mogą mieć także opóźniony efekt. Na przykład uszkodzona chłodnica spowoduje przegrzanie silnika, a pożar spowoduje rozpad samolotu. Takie trafienia naliczane są od razu i nie mają czasu upływu.
- Powiadomienie o trafieniu krytycznym pojawi się tylko w przypadku zadania takich uszkodzeń.
Poważne uszkodzenia
- Takie uszkodzenia nie wpływają bezpośrednio na charakterystykę lotu, lecz są bliskie uszkodzeniom krytycznym.
- Są słabsze od krytycznych, lecz mogą do nich prowadzić.
- Ich czas upływu wynosi 15 sekund by zaliczyć fraga, oraz 30/60/80 (BZ/BR/BS) by zaliczyć asystę.
- W przeciwieństwie do uszkodzeń krytycznych takie uszkodzenia są zdejmowane po upływie czasu, lecz można je odświeżyć po ponownym trafieniu.
Uszkodzenia lekkie
- Pozostałe uszkodzenia nie mieszczące się w powyższych kategoriach.
- Czas upływu wynosi 15 sekund.
Zniszczenie celu
- Zniszczenie jest zaliczane natychmiast po zadaniu śmiertelnych obrażeń (zabicie pilota, zniszczenie wewnętrznej struktury skrzydła, odpadnięcie ogona, eksplozja paliwa).
- W przypadku rozbicia występują warunki:
- Po upływie 90 sekund trafienie krytyczne i frag wędruje do pilota który zadał najcięższe obrażenia, a nie tego, który był ostatni;
- Bez nowego uszkodzenia krytycznego frag wędruje do pilota który zadał poważne lub lekkie uszkodzenia w ciągu ostatnich 15 sekund.
- Bez nowych uszkodzeń krytycznych, poważnych lub lekkich lecz przy zadaniu krytycznego wcześniej, frag wędruje do pilota który zadał najcięższe uszkodzenia krytyczne przed upływem czasu wygaśnięcia trafienia.
- Frag nie jest przyznawany jeśli samolot wyląduje na lotnisku i jest w stanie się naprawić.
Asysty
- Asysta wędruje wtedy, gdy jeden z pilotów zadaje uszkodzenie krytyczne (mniej niż 90 sekund) lub poważne (30/60/80) przed zniszczeniem celu.
- Uszkodzenia lekkie nie prowadzą do asysty.
Przykład 1
Ty i Twój kolega strzelacie do jednego celu zadając uszkodzenia krytyczne. Cel rozbija się w przeciągu 90 sekund. Frag wędruje do tego, kto zadał najcięższe uszkodzenie krytyczne. Sytuacja powtarza się, gdy czas upływa, a nikt inny nie zadał uszkodzeń celowi.
Przykład 2
Zadałeś uszkodzenie krytyczne, po czym po upływie 90 sekund ktoś inny go zaatakował, a cel się rozbił. W tym przypadku frag wędruje do kolegi z drużyny, ponieważ upłynął czas Twojego uszkodzenia krytycznego.
Przykład 3
Zadałeś uszkodzenie krytyczne, a wróg rozbił się po upływie 90 sekund. Otrzymujesz fraga, jeśli nikt inny nie zadał uszkodzeń celowi.
Łatka dotyczy wszystkich platform, o ile nie wykazano inaczej w rejestrze zmian. Powyższa lista obejmuje najistotniejsze zmiany wprowadzane wraz z nową wersją gry. Część zmian i poprawek może nie być wymieniona. Gra jest ciągle ulepszana, a część zmian może zostać wprowadzona bez przeprowadzania aktualizacji klienta.