Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 28.02.2018 (1.85.0.184)
- Naprawiono błąd powodujący konflikt pomiędzy osiami sterowania.
- Naprawiono błąd powodujący przeładowanie uzbrojenia śmigłowca po przegrzaniu.
- Naprawiono błąd powodujący brak zaliczenia zniszczenia bazy jeśli ostatnie obrażenia zostały zadane przez ogień.
- Naprawiono błąd powodujący brak zużywania się bomb głębinowych.
- Naprawiono błąd powodujący przesunięcie celownika bombowego w śmigłowcu po odpaleniu PPK.
- Naprawiono błąd powodujący obracanie się wieżyczki w śmigłowcu podczas widoku strzelca.
- Naprawiono brak wyświetlania ikony naprawy podczas uszkodzenia broni dodatkowej.
- Naprawiono błąd powodujący brak wyświetlania gąsienic po ponownym odrodzeniu.
- Naprawiono błąd związany z gałką kontrolera. (źródło).
Zmieniono mechanikę nagród za przejmowanie strefy. Nagroda jest rozdzielana pomiędzy graczy w zależności od zaangażowania. Każdy gracz dodaje do puli osobne punkty. Gracz nie może otrzymać więcej punktów niż 300 w naziemnych i 150 w morskich, oraz nie mniej niż 100 w naziemnych i 60 w morskich. Jeśli pojazd zostanie zniszczony to punkty są usuwane z puli.
- Przykład 1: W bitwie naziemnej 3 graczy przejmuje strefę. Pula punktów wynosi 300+100+100, każdy z graczy otrzyma 167 punktów.
- Przykład 2: W bitwie naziemnej gracz prawie przejął strefę, kiedy dojechało dwóch innych. Pula punktów wynosi 300+100+100, gracze otrzymają odpowiednio 300, 100 i 100 punktów.
- Przykład 3: W bitwie naziemnej 3 graczy przejmuje strefę jednocześnie i jeden z nich zostaje zniszczony pod koniec. Pula punktów wynosi 300+100+100, zniszczony gracz nie otrzymuje niczego, reszta po 167 punktów.
- Przykład 4: W bitwie morskiej 2 graczy przejmuje strefę i jeden z nich zostaje zniszczony pod koniec. Pula punktów wynosi 175+60, gracz który przeżył otrzymuje 118 punktów.
Łatka dotyczy wszystkich platform, o ile nie wykazano inaczej w rejestrze zmian. Powyższa lista obejmuje najistotniejsze zmiany wprowadzane wraz z nową wersją gry. Część zmian i poprawek może nie być wymieniona. Gra jest ciągle ulepszana, a część zmian może zostać wprowadzona bez przeprowadzania aktualizacji klienta.