Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka Serwera 20.11.18
Wprowadzono zmiany w mechanice uszkodzeń jednostek naziemnych w bitwach realistycznych:
- Zniszczony silnik unieruchamia czołg na 20 sekund, po czym odzyskuje 40% mocy
- Zniszczona przekładnia unieruchamia czołg na 20 sekund, po czym odzyskuje połowę przełożeń
Do takiej naprawy nie są wymagane części.
Naprawione błędy w marynarce:
- MPK-163 — Naprawiono błąd powodujący odblokowanie moździerza poprzez zbadanie bomb głębinowych.
- Cowell (DD-547) — Naprawiono błąd powodujący zrzut bomb głębinowych przy strzale z głównych dział.
- S-38b — Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie torped w widoku X-Ray nawet po ich wystrzeleniu.
- Pr. 206 — Usunięto modyfikację drugorzędnego uzbrojenia.
- Pr.191 — Poprawiono wartości wyświetlanie w karcie.
- LS 4 — Usunięto dodatkowe odrodzenia.
- Pr. 159 — Poprawiono efekty wizualne oraz prędkość obrotu głównych dział przy zbadanych wyrzutniach.
- PGH-2 — Poprawiono wartość wyporności.
- AF D1 oraz AF D3 — Usunięto modyfikację pocisków kal. 37 mm. Dodano przeciwlotniczą taśmę do kal. 20 mm.
- AF D3 — przegrupowano uzbrojenie kal. 20 mm do P.lot.
- S-100 Lang, S-100 (1945), S-204 — Zmieniono ilość amunicji do 1200 na działko.
- KMS Emden, Typ 1939 — Poprawiono wartość wyświetlanego opancerzenia wież.
- Fairmile D (697), Fairmile D (5001) — zwiększono wartości wychylenia dla dział kal. 57 mm.
- Pr.1124 (1940), Pr.1124 MLRS, Pr.1124 (1945), Type 143 — zmieniono pozycję kamery.
- Typ 140/141 — Poprawiono wyrzutnie torped.
- Asheville (PGM-84) — dodano przegrzewanie głównego uzbrojenia. Zmniejszono czas przeładowania z 15 do 10 sekund.
- Dodano pociski API-T do KMu Vickers Mk.V 12.7mm.
- Usunięto smugi dymu dla pocisków od kal. 7 do 40 mm.
- Dodano przegrzewanie do dział kal. 30, 57 oraz 76 mm.
- Usunięto przegrzewanie z KMów oraz działek do 20 mm.
- Zmniejszono szansę na detonację większych okrętów za pierwszym trafieniem.
- Usunięto detonację zbiorników oleju dla większych okrętów.
- Każdy kaliber posiada osobne wartości rozrzutu oraz penetracji. Poprawiono wartości penetracji oraz obrażeń kinetycznych pocisków HE.
- Zwiększono prędkość animacji odpalania torped:
- LS 4
- LS 3
- S-38
- S-38b
- S-100 (1945)
- S-100 Lang
- S-204
- Typ 143
- Pr.183
Łatka dotyczy wszystkich platform, o ile nie wykazano inaczej w rejestrze zmian. Powyższa lista obejmuje najistotniejsze zmiany wprowadzane wraz z nową wersją gry. Część zmian i poprawek może nie być wymieniona. Gra jest ciągle ulepszana, a część zmian może zostać wprowadzona bez przeprowadzania aktualizacji klienta.