Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka Serwera 13.11.2017
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.

Nieskończona Konfrontacja
- Zmniejszono ilość myśliwców osłaniających bombowce oraz samoloty szturmowe z 4 do 2.
- Od teraz gracz może zostać zaatakowany tylko przez jeden myśliwiec eskortowy (drugi kontynuuje eskortowanie dopóki nie spotka kolejnego gracza, lub pierwszy eskortowy zostanie zestrzelony).
- Zmniejszono celność strzelców SI o 40%. Zmniejszono celność pilotów SI o 40%.
- Bombowce, szturmowce i myśliwce SI od teraz będą namierzane przez artylerię p.lot.
- Para myśliwców osłaniających lotnisko będzie atakować wrogie samoloty SI, które wlecą w ich strefę.
- Naprawiono błąd powodujący znikanie samolotów SI po przekroczeniu granicy mapy. Od teraz zamiast całej grupy będzie znikała jedna maszyna.
- Zredukowano efektywność artylerii p.lot. która nie należy do lotniska dwukrotnie. Artyleria na lotnisku pozostaje bez zmian.
- Naprawiono błąd powodujący brak zniszczenia samolotu gracza po wylądowaniu na lotnisku wroga.
- Zmniejszono jednoczesną ilość aktywnych zadań.
- Zwiększono czas wymagany do aktywacji kolejnego zadania.
- Ilość otrzymanych punktów zwycięstwa zależy teraz od rodzaju zadania:
- Zniszczenie strefy — 2000
- Zniszczenie lotniska — 3500
- Zestrzelenie samolotu rozpoznawczego — 3500
- Zniszczenie konwoju — 5000
- Zestrzelenie bombowca SI— 5000
- Zestrzelenie samolotu szturmowego SI — 5000
- Zwycięstwo w bitwie naziemnej — 5000
- Odnalezienie nowego zadania – 1000.
- Ilość otrzymanych punktów zwycięstwa zależy teraz od aktywności gracza w wykonywaniu danego zadania. Jeśli aktywność wyniosła ponad 25% to drużyna otrzyma ilość punktów z górnej listy. Jeśli aktywność będzie niższa, drużyna otrzyma tylko 1000 punktów. Zadania które obowiązuje powyższa zasada:
- Osłona samolotów szturmowych (przebywaj w pobliżu samolotów);
- Zestrzelenie samolotów szturmowych (walka z wrogimi jednostkami);
- Osłona bombowca (przebywaj w pobliżu samolotów);
- Zestrzelenie bombowców (walka z wrogimi jednostkami);
- Osłona samolotu rozpoznawczego (przebywaj w pobliżu samolotu);
- Zestrzelenie samolotu rozpoznawczego (walka z wrogą jednostką);
- Pomoc w bitwie naziemnej (niszczenie wrogich jednostek, które są w pobliżu sojuszniczych);
- Maksymalna odległość w której aktywność będzie naliczana zależy od ery:
- 1 era — do 3000 m.
- 2 era — do 4500 m.
- 3 era — do 6000 m.
- 4 era — do 7500 m.
- 5 era — do 9000 m.
- Naprawiono błąd związany z linią frontu, która w 90% przypadków dawała przewagę aliantom.
- Naprawiono błąd związany z wykrywaniem wrogich lotnisk (źródło).
- Naprawiono błąd związany z brakiem zniszczenia nowego lotniska, gdy to znajdowało się za linią frontu. (źródło).
- Zmieniono pozycje pojawiania się samolotów na trzech typach lotnisk. Dzięki temu zwiększono długość pasa o 120 metrów dla lotnisk o długości 1200 m, oraz o 60 metrów dla lotnisk o długości 1400 m.
- Naprawiono błędy związane z artylerią p.lot. chroniącą strefy. Po zniszczeniu strefy jednostki te zostaną zlikwidowane.
Wszystkie typy misji
- Od teraz po zniszczeniu lekkiej jednostki stacjonarnej lub pozycji strzeleckiej przez pierwsze 9 minut aktywny będzie dym, wskazujący na zniszczenie celu w BS (poprzednio dym utrzymywał się tylko przez 45 sekund).
Łatka dotyczy wszystkich platform, o ile nie wykazano inaczej w rejestrze zmian. Powyższa lista obejmuje najistotniejsze zmiany wprowadzane wraz z nową wersją gry. Część zmian i poprawek może nie być wymieniona. Gra jest ciągle ulepszana, a część zmian może zostać wprowadzona bez przeprowadzania aktualizacji klienta.