War Thunder background
Usprawnienia w systemie losującym dla lotnictwa - Bitwy Realistyczne
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.

engineer.jpg

 


Drodzy Piloci, 

Wielu z Was, zapewne zdarzyła się sytuacja, gdy wybierając swój ulubiony samolot, czekaliście cierpliwie w kolejce, by móc stoczyć kolejną bitwę realistyczną. Niestety, z powodu braku graczy posiadających maszyny na danym poziomie, czas oczekiwania przechodził często z kilkudziesięciu sekund do kilku minut. Żeby znacznie zmniejszyć czas oczekiwania, a także poprawić balans podczas bitwy, zdecydowaliśmy się na podobny krok, który zastosowaliśmy dla graczy korzystających z wojsk lądowych - włączenie funkcji “Bitew Mieszanych”.

Gracze zasiadający w czołgach oraz pojazdach naziemnych, w trybie realistycznym, wielokrotnie przekonali się  o pozytywnym skutku działania mechanizmu. Jeżeli w kolejce znajduje się wystarczająca liczba graczy, zawsze trafią do bitwy walcząc w różnych zespołach po stronie danego kraju. Natomiast, jeśli przydarzy nam się sytuacja, w której nie znajdzie się wystarczająca ilość graczy, co w następstwie powodowałoby niebalansowanie drużyn - system sam stworzy bitwę, mieszając przy tym nasze kraje. W praktyce oznacza to, że nasi historyczni nieprzyjaciele, zamienią się tym razem w sojuszników i wzlecą by walczyć u naszego boku podczas bitwy.

Funkcja będzie uruchomiona tylko w momencie, gdy czas oczekiwania będzie dłuższy niż zwykle ( spowodowany brakiem graczy w kolejce), omawiana sytuacja jest szczególnie widoczna w nocnych godzinach. 

Obecna zmiana nie tylko skróci czas oczekiwania na bitwę, ale również da nam możliwość dalszych usprawnień w systemie losującym, otwierając przed nami nowe możliwości w stworzeniu coraz to przyjaźniejszego systemu dla naszej społeczności.

 

Miejcie oczy otwarte, nadlatuje coraz więcej zmian!


Zespół War Thunder