War Thunder background
Łatka 29.06.2016 (1.59.2.29)
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
  • Zmieniono wysokość odrodzeń bombowców (od teraz jest to 4,500m dla bombowców strategicznych, oraz 3,500m dla reszty)
  • Wytrzymałość lotnisk w trybach BZ oraz BR została zwiększona - nieznacznie dla niskich er, oraz znacząco dla bitew na wysokich erach.
  • [Bitwa] tryb ten został dodany do mapy “Noworosyjsk” dla BR i BS
  • Obszary bitwy zostały zmniejszone dla lokacji “Las Hurtgen” dla trybu BZ
  • Dla “Nieskończonej Konfrontacji”, czas zamrożenia pojazdów o najwyższej KB (Klasyfikacji Bitewnej) został zmniejszony do 30 minut.
  • Od teraz w “Nieskończonej Konfrontacji” masz możliwość dołączenia do bitwy bez czekania na licznik czasu, jeśli KB jest mniejsze niż wymagane: dla ery 2 oraz 3, pojazd niżej o 0.3 może zostać użyty; a dla ery 4 oraz 5, pojazd niżej o 0.3-0.6. Dołączenie nadal wymaga co najmniej jednego pojazdu z wymaganym KB bitwy.
  • Naprawiono błąd powodujący duże a nawet krytyczne uszkodzenia samolotu od jego własnych bomb, gdy ten znajdował się na granicy zasięgu odłamków bomby.

Zmiany w modelach lotu:

  • Ju-87 (wszystkie wersje) - Dostępne są trzy pozycje klap: 1 - podniesione, 2 - start, 3 - lądowanie.

Charakterystyka pojazdów oraz model zniszczeń:

  • Naprawiono błąd umożliwiający wystrzelenie rakiety mimo uszkodzonej wyrzutni
  • Rakiety na Rjpz-2 oraz IT-1 zostały dodane do modelu zniszczeń. Raz uszkodzone, nie mogą zostać odpalone.
  • IT-1 - Celownik tego niszczyciela pozwalał w BZ oraz BR odpalać rakiety będąc za zasłoną. Teraz kamera jest usytuowana tam, gdzie była w prawdziwym pojeździe (dla wszystkich trybów).
  • Brak dodatkowego opancerzenia w pojazdach  PzKpfw IV Ausf J; M4 748(a); Pz.Bfw.IV; Achilles 65 rg został naprawiony. Zostanie ono dostępne po zbadaniu modyfikacji.
  • ASU-57 - Naprawiono błąd pozwalający na użycie ostrzału artyleryjskiego.
  • PT-76 - Poprawiono prędkość maksymalną (44 km/h zamiast 42). Szybkostrzelność została zredukowana do 7 strzałów na minutę. Źródło “Руководство по материальной части и эксплуатации танков ПТ-76 и ПТ-76Б”. Военное издательство Министерства Обороны СССР, 1967.
  • Crusader (wszystkie modyfikacje) - Poprawiono grubość tylnej płyty pojazdu z 12mm do 14mm. Źródło T.D.5911.
  • Tygrys H1/E, Pantery (wszystkie wersje), JagdPanther (wszystkie wersje), T-V - Poprawiono zawieszenie. “Chwianie” podczas jazdy oraz zatrzymania zostało zmniejszone. Źródło: “The Panther and it’s variants” Walter J.Spielberger. The diagramme from the testing of suspension in Kummersdorf. “The Tiger and it’s variants”, Walter J.Spielberger.
  • Poprawiono wartości penetracji dla naziemnych karabinów “Browning M2HB”, zgodnie z MIL-C-3066B, 26 February 1969. FM-23-65 - ‘’Browning Machine Gun Caliber .50 HB, M2’’.
  • SU-122-54 - Poprawiono kształt jarzma działa.
  • PT-76 - Poprawiono animację.
  • SU-100 - Poprawiono geometrię pojazdu.
  • KW-2 - Poprawiono pozycję płomieni po zniszczeniu pojazdu.
  • SU-152 - Poprawiono kształt jarzma działa.
  • ASU-57 - Wewnętrzna gaśnica jest od teraz oddzielona od pancerza.
  • T-34 1941 - Zmieniono kształt głównego pancerza.
  • ASU-85 - Zmieniono pozycję dowódcy oraz działonowego.
  • BT-5 - Poprawiono kształt głównego działa.
  • PzKpfw Pantera II - Naprawiono błąd związany z pozycją działonowego; istniała możliwość trafienia członka załogi bez ingerencji w pancerz przy nim.
  • T-34 (przechwycony) - Poprawiono mniejsze błędy związane z geometrią. Dodano szczelinę w pancerzu pomiędzy wieżą a kopułką dowódcy.
  • Jak-30 - Poprawiono kształt zbiornika paliwa oraz jego model zniszczeń.
  • Do.17Z-7, Do.17Z-2 - Poprawiono grubość opancerzenia oraz materiały.
  • Ła-7 - Poprawiono grubość opancerzenia oraz materiały.
  • Hs.123A-1 - Zmieniono klasę samolotu.
  • Wyvern S.4 -  Naprawiono błąd, który powodował brak wpływu podwieszeń zawierających rakiety na Model Lotu

Uwaga: Jest to łatka dla PC/Linux/Mac. Użytkownicy PS4 otrzymają ją najszybciej jak się da.


Powyższa lista obejmuje najistotniejsze zmiany wprowadzane wraz z nową wersją gry. Część zmian i poprawek może nie być wymieniona. Gra jest ciągle ulepszana, a część zmian może zostać wprowadzona bez przeprowadzania aktualizacji klienta.