Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.61.0.17

Lotnictwo
- F-16XL — zwiększono opór indukowany i zmniejszono prędkość skrętu. (Zgłoszenie). Dodano efekt kondensacji pary wodnej nad skrzydłem.
- Ka-50 — naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie klucza tekstowego zamiast nazwy dla pocisków 9K127 Wichr. (Zgłoszenie).
Jednostki naziemne
- BTR-90 — naprawiono błąd, w wyniku którego wybranie uzbrojenia dodatkowego powodowało przerwanie celowania.
- PzH 2000 (Włochy) — naprawiono błąd, który powodował, że niektóre elementy wieżyczki nie obracały się wraz z nią. (Zgłoszenie).
- M103 — naprawiono błąd, który powodował przesunięcie jednego z kół nośnych gąsienicy w modelach uszkodzeń, co między innymi powodowało przesunięcie kamery w hangarze oraz przesunięcie modelu czołgu w interfejsie bitwy. (Zgłoszenie).
Interfejs
- Naprawiono błąd, który powodował, że w oknie „Mój dywizjon” czasami nie wyświetlały się informacje o dywizjonie, do którego należał gracz. (Zgłoszenie).
- Przeprojektowano okno wyszukiwania sesji bitew niestandardowych oraz samo okno sesji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przyciski „Anuluj” i „Zastosuj” podczas przypisywania klawiszy nie były wyświetlane, jeśli ustawienie „Obszar bezpieczny w menu” wynosiło poniżej 100%. (Zgłoszenie).
Grafika
- Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się artefaktów graficznych po włączeniu funkcji Ray Reconstruction w starszych sterownikach. (Zgłoszenie).
Inne
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że uruchomienie gry po zalogowaniu się trwało znacznie dłużej niż zwykle.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.