Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.61.0.13

Lotnictwo
- Naprawiono błąd, który powodował automatyczne ustawienie minimalnej Klasyfikacji Bitewnej i w konsekwencji blokowanie uzbrojenia w samolotach ze zmienną Klasyfikacją Bitewną.
- Jak-141 — naprawiono błąd, który powodował, że na węzłach uzbrojenia zawsze wyświetlały się dodatkowe elementy belek mocujących wyrzutni. (Zgłoszenie).
- F-2A ADTW — naprawiono błąd, który pozwalał na wyposażenie samolotu w określoną liczbę pocisków AAM-4 na Klasyfikacji Bitewnej niższej niż zamierzona. (Zgłoszenie).
- A-7K — naprawiono błąd, w wyniku którego nazwa zewnętrznych zbiorników paliwa wyświetlała się jako klucz tekstowy. (Zgłoszenie).
- HP-12 — naprawiono nieprawidłowe ułożenie bomb o masie 230 funtów w komorze bombowej. (Zgłoszenie).
- F-5E (Niemcy) — naprawiono problem, w wyniku którego odblokowanie modyfikacji AGM-65D wymagało posiadania modyfikacji LAU-10/A zamiast AGM-65B.
- F-16V (Chiny) — poprawiono ikony bomb GBU-39 i GBU-53 w menu uzbrojenia dodatkowego.
- F-15EX, F-15IA Ra’am II — naprawiono błąd, który powodował nakładanie się granic zakresu wysokości radarowej na wyświetlaczu wielofunkcyjnym. (Zgłoszenie).
- Tornado (wszystkie wersje) — dodano ograniczenia dotyczące jednoczesnego używania amunicji na węzłach uzbrojenia pod kadłubem, aby nie nakładały się one na siebie. (Zgłoszenie).
- AH-60 (Izrael), AH-129D, Tiger HAD Block 2 — pociski Spike NLOS, które zostały błędnie dodane do dwupociskowych zasobników, zostały zastąpione pociskami Spike ER.
Jednostki naziemne
- Naprawiono błąd, który powodował przesunięcie punktu celowania PPK w górę po oddaleniu przybliżenia. (Zgłoszenie).
- ST-A3, SUB-I-II, Typ 60 SPRG (C), Typ 60 ATM, Typ 61, Typ 75 MLRS — usunięto przekładnię planetarną (epicykliczną) układu kierowniczego. Źródło: 防衛技術ジャーナル2012年03月号; 戦後日本の戦車開発史 特車から90式戦車へ; 61式戦車(C)D 9001C; 60式自走106mm無反動砲XD 8004; 60式装甲車(C)XD 8001C; 73式装甲車XD 8005.
- ZBD04 — naprawiono błąd, w wyniku którego wybranie uzbrojenia dodatkowego powodowało przerwanie celowania. (Zgłoszenie).
- Leopard 2A8, Leopard 2A8NO — skorygowano grubość i materiał dodatkowych skrzyń zamontowanych po bokach: są one teraz wykonane ze stali konstrukcyjnej o grubości 20 mm zamiast z materiału kompozytowego, ponieważ skrzynie te są przeznaczone do przechowywania nakładek gąsienicowych. (Zgłoszenie).
- Lancia 3Ro (Flak.) — naprawiono błąd, który powodował, że lufy dział w widoku prześwietlenia nie zgadzały się z modelem wizualnym w hangarze. (Zgłoszenie).
- Leopard 2AV — naprawiono błąd, który powodował, że karabiny maszynowe domyślnie były skierowane do góry i miały nieprawidłowe kąty celowania. (Zgłoszenie).
- M4/T26 — naprawiono błąd, który powodował, że czołg wykorzystywał w modelu uszkodzeń pancerz wieży z czołgu M4 Sherman. (Zgłoszenie).
Wydarzenie Wielka Wojna
- Naprawiono błąd, który powodował eksplozję Zeppelina przy przełączaniu się na niego w oknie wydarzeń lub w oknie analizy trafień, co prowadziło do spadku wydajności. (Zgłoszenie, Zgłoszenie).
Nuklearna Eskalacja
- Misje Nuklearnej Eskalacji na mapie Wulkaniczna Dolina są dostępne do przetestowania w oknie „Wydarzenia”.
- Zniszczone cele morskie są teraz wyświetlane w oknie statystyk bitwy.
Mapy i misje
- Kamczatka — dodano nowe drogi i nieznacznie zmieniono ukształtowanie terenu. Zmieniono lokalizacje lotnisk; znajdują się one teraz na bardziej dogodnych, płaskich terenach. Wszystkie misje rozgrywane w tej lokacji zostały ponownie włączone do rotacji realistycznych bitew powietrznych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w misjach typu „Operacja” znaczniki lotniskowców były wyświetlane z mniejszej odległości niż znaczniki niszczycieli z ich eskorty.
- Sajpan — flota każdej drużyny składa się teraz wyłącznie z okrętów jednego kraju.
Interfejs
- Naprawiono błąd, który powodował, że wyświetlany w podpowiedzi czas przeładowania przy pominięciu automatu ładującego nie uwzględniał aktualnego poziomu umiejętności załogi.
- Do opisu trybu „Bullet Hell” dodano informacje o zakresie Klasyfikacji Bitewnej.
- Do opisu trybu „Nuklearna Eskalacja” dodano informację o ignorowaniu opcji „Dołącz do już trwających bitew”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zamiast nazwy grupy dla AMX 30 S DCA i Cheetah PRTL wyświetlał się klucz tekstowy. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zamiast nazwy grupy dla CM34 i ZBD04 wyświetlał się klucz tekstowy. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, w wyniku którego karta statystyk maszyny znikała po najechaniu kursorem na oznaczenia w menu personalizacji uszkodzonych maszyn.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas nawigacji za pomocą kontrolera i przesuwania kursora w ustawieniach za pomocą przycisków kierunkowych kursor przesuwał się na początek wiersza zawierającego suwak zamiast bezpośrednio na sam suwak.
Udźwiękowienie
- PRTL Cheetah — otrzymał bardziej odpowiednie odgłosy silnika i gąsienic (pochodzące z czołgu Leopard 1, z którym dzieli to samo podwozie).
- Sygnał dźwiękowy systemu AN/ALR-56 RWR (stosowanego m.in. w samolotach serii F-15, niektórych wariantach F-16, samolocie Hawk 200 itp.), sygnalizujący wykrycie nowego źródła opromieniowania, jest teraz cichszy i pojawia się rzadziej.
Grafika
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że obraz stawał się zbyt ciemny. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że niebo stawało się czarne przy włączonym ustawieniu „Obsługa starszych kart graficznych” (bardzo niska jakość). (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, w wyniku którego moduł wyrzutni wielopojazdowych systemów przeciwlotniczych był rozmyty podczas podglądu rozmieszczenia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ślad piany za statkiem mógł migotać z pewnej odległości.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że linia horyzontu była widoczna przez chmury.
- Naprawiono błąd, który powodował, że szczegółowe tekstury pionowych części gór znikały z pewnej odległości.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.