Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.59.0.75

Lotnictwo
- Naprawiono błąd, który powodował, że IRST wyświetlacza nahełmowego nie znajdowało się na środku ekranu po włączania trybu kamery swobodnej, gdy samolot wykonywał lot nurkowy lub wznoszący. (Zgłoszenie).
- Me 163 (wszystkie wersje), Ki-200 — naprawiono błąd, w wyniku którego wózek holujący znikał spod samolotu po wyjściu z menu uzbrojenia dodatkowego innego samolotu i powrocie do samolotu przypisanego do slotu załogi. (Zgłoszenie, Zgłoszenie).
- Bf 109 G-6 (wszystkie wersje) — naprawiono błąd, w wyniku którego celownik rakiet był przesunięty w prawo.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych misjach (np. [Atak na cele naziemne] Ukryta baza na Pacyfiku) statki desantowe botów mogły pozostawać zawieszone w powietrzu po zniszczeniu.
Jednostki naziemne
- BT-7, BT-7M — udoskonalono model uszkodzeń przednich błotników. Skorygowano pozycje członków załogi w wieży – teraz podczas obracania wieży ich nogi nie przechodzą już przez pociski. Grubość pancerza chłodnicy zwiększono z 4 mm do 10 mm. Grubość pancerza kanału powietrznego zwiększono z 5 mm do 10 mm.
Flota
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera śledząca pocisk mogła skierować się w stronę nieba zamiast w stronę celu, jeśli gracz poruszył nią przed trafieniem.
Grafika
- Naprawiono błąd, który powodował, że cienie rzucane przez drzewa znajdujące się na zboczach w pewnej odległości od gracza nie uwzględniały nachylenia zbocza. Błąd ten powodował, że cienie drzew były zbyt krótkie lub zbyt długie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego cienie mogły migotać podczas przełączania się na widok celowniczego, gdy ustawienie „Jakość cieni” było ustawione na „Bardzo wysoka”, a ray tracing był wyłączony.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego cienie mogły migotać na konsoli PlayStation 5 Pro podczas przełączania się na widok celowniczego przy wybranym ustawieniu graficznym „Jakość”.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.