Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.59.0.13

Lotnictwo
- Do kamery śledzącej pocisk dodano końcową sekwencję ujęć pokazującą trafienie celu przez pocisk.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował nieprawidłowe obliczanie efektu wielu ścieżek, gdy pocisk docelowy (najczęściej pocisk przeciwokrętowy) znajdował się nad wodą.
- Ka-52 — naprawiono błąd, który pozwalał na jednoczesne kierowanie za pomocą radaru wieloma pociskami 9M120-1 Ataka. (Zgłoszenie).
- Wildcat HMA2 — naprawiono błąd, który powodował, że naprowadzane laserowo pociski LMM Martlet nie miały limitu czasu wystrzelenia salwy.
- System ziemia-powietrze 9S35M1 Buk-M1 — radar został dodany do baz danych radarowych odbiorników ostrzegawczych (RWR) samolotów.
Jednostki nazieme
- System kierowania ogniem nie jest obecnie uznawany za moduł, którego trafienie powoduje mechanikę obrażeń od nadciśnienia we wszystkich jednostkach naziemnych. W przyszłości może on ponownie zostać ustawiony jako moduł tego typu w określonych jednostkach, w zależności od jego umiejscowienia. (Zgłoszenie, Zgłoszenie).
- M1 KVT — wytrzymałość kompozytowego opancerzenia NERA z przodu kadłuba została dostosowana tak, aby odpowiadała tej w M1 Abrams.
Flota
- Naprawiono błąd, który nie przyznawał nagrody za zniszczenie okrętu, tak jak w przypadku opuszczenia go, jeśli ten osiadł na mieliźnie.
Interfejs
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas sekwencyjnego podglądu aktualny zestaw maszyn mógł na krótko pojawiać się pomiędzy wyświetlanymi zestawami.
Grafika
- Naprawiono błąd, w wyniku którego na chmurach na dużych wysokościach mogły pojawiać się paski.
- Naprawiono błąd, który powodował migotanie zarośli podczas korzystania z trybu obsługi starszych kart graficznych.
Osiągnięcia i zadania
- Naprawiono błąd, który powodował, że mnożnik z trybu realistycznych bitew powietrznych nie był stosowany do punktów zdobytych w misjach w trybach „Nuklearna Eskalacja” i „Bullet Hell” naliczanych do „Odznaczeń dla pilotów" w ramach wydarzenia Program Kosmiczny.
Inne
- Naprawiono błąd związany z obliczeniami radaru w powtórkach, który powodował znaczny spadek wydajności w niektórych powtórkach walk powietrznych.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.