Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.57.0.30

Lotnictwo
- Poprawiono precyzję i płynność ruchu maszyny w widoku z kamery „Bomba/Pocisk”.
- Funkcjonalność ESM została tymczasowo ograniczona wyłącznie do celów naziemnych. Planujemy wprowadzić zmiany i przywrócić w przyszłości możliwość wykrywania i atakowania celów powietrznych.
- F/A-18A, F/A-18A (Wielka Brytania), AF/A-18A Późny (Wielka Brytania), CF-188A (Wielka Brytania), F/A-18C Wczesny, F/A-18C Późny, F/A-18C MLU 2 (Szwecja), F-18C (Szwecja), F/A-18D Późny (Japonia) — limit przeciążenia konstrukcyjnego został obniżony z 12G do 11,25G dla wszystkich samolotów F/A-18A/C/D, z wyjątkiem wersji o konstrukcji wzmocnionej tytanem: F/A-18C (Szwajcaria) i F/A-18C Późny (Szwajcaria). (Zgłoszenie).
- MiG-29KR (9-41R) — naprawiono błąd, który powodował brak animacji wystrzelenia owiewki podczas katapultowania się. (Zgłoszenie).
- MiG-21 2000 (Izrael) — dodano brakującą modyfikację skafandra przeciwprzeciążeniowego. (Zgłoszenie). Naprawiono błąd, który powodował, że liczba środków przeciwdziałania na ekranie odrodzenia nie zgadzała się z liczbami podawanymi podczas walki oraz na karcie statystyk. 42 ze 106 środków przeciwdziałania zastąpiono środkami dużego kalibru.
- C-3604 (Niemcy) — naprawiono błąd, który powodował, że elementy sterujące pochyleniem pozostawały nienaruszone po stracie ogona.
- IA.58A (Pucara) — prędkość odradzania się w powietrzu została zwiększona z 250 km/h do 350 km/h. (Zgłoszenie).
- CF-188A — opis kamuflażu z okazji rocznicy 425. Dywizjonu został poprawiony. (Zgłoszenie).
Jednostki naziemne
- M1A2 SEP — naprawiono błąd, który powodował, że pociski M829A3 i M829A2 były zamieniane odpowiednio na pociski M829A2 i M829 po wyposażeniu modyfikacji TUSK. (Zgłoszenie).
Nuklearna Eskalacja
- Termin wydarzenia został przedłużony do 6 lipca, godz. 13:00.
- Wszystkie nagrody Srebrnych Lwów zostały zwiększone o 40%.
- Nagrody w Srebrnych Lwach za niszczenie jednostek lądowych zostały dodatkowo zwiększone o 40%.
- BUK-M3 — czas przeładowania został wydłużony z 20 sekund do 30 sekund.
- Skład każdej pozycji SAMP/T został zmieniony z zestawu składającego się z 1 jednostki TADS (radar) i 3 jednostek TEL (wyrzutnia) na 2 niezależne zestawy po 1 jednostce TADS i 2 jednostkach TEL, co daje łącznie 2 jednostki TADS i 4 jednostki TEL na każdą pozycję.
- Skład systemu obrony przeciwlotniczej krótkiego zasięgu, chroniącego stanowiska SAMP/T, został zmieniony z 1 sztuki Geparda i 1 sztuki ItO 90M na 2 sztuki ItO 90M.
Mechanika gry
- Zwiększono koszt w punktach odrodzenia dla bomb kierowanych i pocisków z funkcją „man-in-the-loop”. W przypadku bomb z głowicami TV koszt wzrósł o 9%, a w przypadku bomb z głowicami termowizyjnymi o 7,7%. W przypadku pocisków z głowicami TV koszt wzrósł o 8,4%, a w przypadku pocisków z głowicami termowizyjnymi – o 5,6%.
- Koszt punktów odrodzenia dla pocisków przeciwradarowych z głowicami szerokopasmowymi został zwiększony o 10%.
- Koszt punktów odrodzenia dla pocisków przeciwradarowych na śmigłowcach został zmniejszony o 5,6%.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.