War Thunder background
Łatka 2.55.1.42

Nuclear Thunder

  • Algorytm dobierania graczy został zmodyfikowany w celu skrócenia czasu oczekiwania w kolejce. We wszystkich trybach gry zwiększono priorytet graczy oczekujących w kolejce od dłuższego czasu.
  • Zbalansowano nagrody za zadawanie obrażeń i niszczenie celów powietrznych oraz naziemnych. Nagrody za cele powietrzne zostały zmniejszone, a zwiększone za cele naziemne.
  • Centralne lotniska frontowe drużyny zostały przeniesione dalej od linii frontu. Boczne lotniska frontowe zostały przeniesione bliżej lotniska centralnego. Zmieniono rozmieszczenie otaczających systemów rakietowych obrony powietrznej, fortyfikacji i obszarów zgrupowania taktycznego.
  • Czas odrodzenia systemów przeciwlotniczych chroniących magazyny i stanowiska został wydłużony z 8 do 12 minut.
  • Czas naprawy magazynów został wydłużony z 5 do 10 minut.
  • Koszt punktów odrodzenia dla bomb atomowych o mocy 5 kt i 30 kt został podwyższony odpowiednio z 250 i 500 do 300 i 600 punktów odrodzenia.
  • Wymagana liczba punktów drużyny niezbędna do przejścia do pierwszego i drugiego etapu eskalacji została podwyższona odpowiednio z 1000 i 5000 punktów do 1500 i 6000 punktów.
  • Maksymalne punkty drużyny zostały zmniejszona z 16 000 do 15 000, aby zapobiec nadmiernemu przedłużaniu się sesji w sytuacjach, gdy po upływie bardzo długiego czasu nie zrzucano bomb o mocy 1 Mt lub większej.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi odrodzenie się na innych lotniskach, jeśli opuścił samolot na lotnisku, które zostało następnie zniszczone. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że powtórki po stronie klienta kończyły się przed zakończeniem bitwy.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie efektów wystrzelenia i trafienia głowic kasetowych taktycznych pocisków balistycznych.
  • Tu-95M — naprawiono błąd, który powodował, że sygnatura termiczna silników samolotu była zbyt wysoka.

Lotnictwo

  • Naprawiono błąd, który powodował brak nazw zagrożeń na wyświetlaczach RWR w urządzeniach RWR zdolnych do identyfikacji radarów. (Zgłoszenie).
  • F-15E — wymagana modyfikacja niezbędna do odblokowania bomb EGBU-24 została zmieniona z LJDAM na LGBU.
  • Wasp HAS.Mk.1 — naprawiono błąd, w wyniku którego część podwozia pękała natychmiast po odrodzeniu się w grze, co powodowało uszkodzenie wirnika głównego i uniemożliwiało start. (Zgłoszenie).

Mapy i misje

  • Karpaty — naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych miejscach mapy jednostki naziemne były niewidoczne z samolotu, ponieważ zasłaniały je tekstury modeli o niższym poziomie szczegółowości (LOD).
  • Bliski Wschód — pozycja na skraju pola walki w kwadracie A4 została zablokowana.

Grafika

  • Naprawiono błąd, który powodował spadek wydajności po kilkukrotnym przełączaniu się między widokiem kokpitu a widokiem z perspektywy trzeciej osoby w samolotach z włączoną obsługą DirectX 12. (Zgłoszenie).

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.