Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.55.1.42

Nuclear Thunder
- Algorytm dobierania graczy został zmodyfikowany w celu skrócenia czasu oczekiwania w kolejce. We wszystkich trybach gry zwiększono priorytet graczy oczekujących w kolejce od dłuższego czasu.
- Zbalansowano nagrody za zadawanie obrażeń i niszczenie celów powietrznych oraz naziemnych. Nagrody za cele powietrzne zostały zmniejszone, a zwiększone za cele naziemne.
- Centralne lotniska frontowe drużyny zostały przeniesione dalej od linii frontu. Boczne lotniska frontowe zostały przeniesione bliżej lotniska centralnego. Zmieniono rozmieszczenie otaczających systemów rakietowych obrony powietrznej, fortyfikacji i obszarów zgrupowania taktycznego.
- Czas odrodzenia systemów przeciwlotniczych chroniących magazyny i stanowiska został wydłużony z 8 do 12 minut.
- Czas naprawy magazynów został wydłużony z 5 do 10 minut.
- Koszt punktów odrodzenia dla bomb atomowych o mocy 5 kt i 30 kt został podwyższony odpowiednio z 250 i 500 do 300 i 600 punktów odrodzenia.
- Wymagana liczba punktów drużyny niezbędna do przejścia do pierwszego i drugiego etapu eskalacji została podwyższona odpowiednio z 1000 i 5000 punktów do 1500 i 6000 punktów.
- Maksymalne punkty drużyny zostały zmniejszona z 16 000 do 15 000, aby zapobiec nadmiernemu przedłużaniu się sesji w sytuacjach, gdy po upływie bardzo długiego czasu nie zrzucano bomb o mocy 1 Mt lub większej.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi odrodzenie się na innych lotniskach, jeśli opuścił samolot na lotnisku, które zostało następnie zniszczone. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że powtórki po stronie klienta kończyły się przed zakończeniem bitwy.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie efektów wystrzelenia i trafienia głowic kasetowych taktycznych pocisków balistycznych.
- Tu-95M — naprawiono błąd, który powodował, że sygnatura termiczna silników samolotu była zbyt wysoka.
Lotnictwo
- Naprawiono błąd, który powodował brak nazw zagrożeń na wyświetlaczach RWR w urządzeniach RWR zdolnych do identyfikacji radarów. (Zgłoszenie).
- F-15E — wymagana modyfikacja niezbędna do odblokowania bomb EGBU-24 została zmieniona z LJDAM na LGBU.
- Wasp HAS.Mk.1 — naprawiono błąd, w wyniku którego część podwozia pękała natychmiast po odrodzeniu się w grze, co powodowało uszkodzenie wirnika głównego i uniemożliwiało start. (Zgłoszenie).
Mapy i misje
- Karpaty — naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych miejscach mapy jednostki naziemne były niewidoczne z samolotu, ponieważ zasłaniały je tekstury modeli o niższym poziomie szczegółowości (LOD).
- Bliski Wschód — pozycja na skraju pola walki w kwadracie A4 została zablokowana.
Grafika
- Naprawiono błąd, który powodował spadek wydajności po kilkukrotnym przełączaniu się między widokiem kokpitu a widokiem z perspektywy trzeciej osoby w samolotach z włączoną obsługą DirectX 12. (Zgłoszenie).
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.