Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.55.1.36

Nuclear Thunder
- Samobieżne zestawy plot mają teraz ograniczoną ilość amunicji i muszą ją uzupełniać.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał jednostkom naziemnym przejmowanie magazynów przeciwnika. Przejmowanie fortyfikacji i magazynów przeciwnika zmniejsza liczbę punktów drużyny przeciwnej.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że konwoje artylerii próbowały ostrzeliwać wrogów przez sojusznicze magazyny.
- Jednostki naziemne mogą teraz przeprowadzać naprawy i gasić pożary.
- Zasięg ostrzału artylerii został zmniejszony.
- Naprawiono błąd, który powodował, że konwoje czołgów pojawiały się bardzo rzadko.
- Liczba maszyn we wszystkich konwojach została ograniczona do 5.
- Prędkość konwojów samochodowych została zwiększona z 60 km/h do 75 km/h.
- Naprawiono błąd, który powodował zniszczenie niektórych części lotniska przed jego całkowitym zniszczeniem.
- Aby zwiększyć przejrzystość, obrażenia zadane bazom, których wartość wynosi mniej niż 1 kilotonę, będą teraz wyświetlane w statystykach bitwy jako „0”, co pozwoli uniknąć mylącego zapisu wykładniczego.
- B-52H, Tu-95M — zakłócacze ECM są teraz bardziej skuteczne.
- AGM-88A — zmieniono rodzaj materiału wybuchowego.
- AGM-88A, Ch-58U — dostosowano parametry silnika i autopilota. Pocisk jest teraz bardziej stabilny podczas wystrzeliwania na duże odległości; wcześniej mógł zacząć oscylować na swojej trajektorii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ślady uderzenia bomby atomowej na ziemi nagle się urywały.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt fali uderzeniowej wywołanej wybuchem atomowym był wyświetlany na tle chmur.
- Naprawiono błąd, który powodował, że część ekranu stawała się czarna po włączeniu funkcji SSAA. (Zgłoszenie).
Lotnictwo
- Naprawiono błąd, który umożliwiał wybranie pocisku powietrze-ziemia z ręcznym naprowadzaniem na mapie taktycznej i śledzenie go za pomocą kamery śledzącej uzbrojenie. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał strzelcom samodzielne ostrzeliwanie wrogów. (Zgłoszenie, Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że obrona przeciwlotnicza lotniska wyczerpywała zapas pocisków.
- Blenheim Mk.IV — naprawiono błąd, który powodował, że zbiorniki paliwa w skrzydłach były napełniane asymetrycznie, gdy zabierano częściowy zapas paliwa.
Mapy i misje
- Ardeny — naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie powiadomienia o trafieniu po trafieniu w buldożery.
- Amerykańska pustynia — zablokowano niezamierzoną pozycję na skałach w kwadratach E1–F2.
Interfejs
- W bitwach lądowych amunicja nie jest już wyświetlana na mapie.
- W misjach z odradzaniem się za Srebrne Lwy aktualny bilans zysków i wydatków w misji jest teraz wyświetlany nie tylko w oknie odradzania się, ale także w oknie mapy taktycznej po odrodzeniu się.
- Dodano podpowiedź dotyczącą włączonej funkcji automatycznego zrzutu bomb w trybie CCRP. Znika ona po kilkukrotnym wyświetleniu.
- Gdy włączona jest funkcja automatycznego zrzutu bomb w trybie CCRP, skrót klawiszowy służący do zrzutu bomb jest teraz wyświetlany w interfejsie samolotu.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował zawieszanie się gry podczas zmiany początkowych ustawień radaru w oknie lotu testowego po przełączeniu się między samolotami podczas gdy powyższe okno było otwarte. (Zgłoszenie).
Grafika
- Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się kolorowych artefaktów na ekranie po zmianie metody wygładzania krawędzi podczas walki.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.