War Thunder background
Łatka 2.55.0.32

Jednostki naziemne

  • ZTZ96B — przypadkowo usunięty moduł automatycznego śledzenia celu został przywrócony. (Zgłoszenie). System ostrzegania przed opromieniowaniem laserem został ponownie dodany. Model wizualny czołgu zostanie w przyszłości dostosowany, aby prawidłowo wyświetlać moduł tego systemu.

Flota

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zabranie na pole bitwy więcej niż dwóch rodzajów amunicji dział głównych. (Zgłoszenie).

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że widok samolotów zmieniał się na prześwietlenie po sukcesywnym otwarciu i zamknięciu okien szkolenia załogi oraz uzbrojenia dodatkowego, niezależnie od poprzedniego trybu widoku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas otwierania czatu na konsolach wyświetlała się wirtualna klawiatura, mimo że podłączona była klawiatura fizyczna. (Zgłoszenie).

Udźwiękowienie

  • W miksie dźwięku podkreślono odgłosy silników i gąsienic wrogich jednostek lądowych, tak aby nie były one zagłuszane przez żadne inne głośne dźwięki, czy to wybuchy, czy strzały armatnie. Wcześniej wszystkie odgłosy silników i gąsienic pojazdów były już odtwarzane w promieniu słyszalności wokół gracza, ale mogły być zagłuszane przez wybuchy i strzały do tego stopnia, że stawały się cichsze niż próg słyszalności.
  • W miksie dźwięku wyodrębniono osobny pasmo częstotliwości dla odgłosów silników i gąsienic wrogich pojazdów. Zostały one oddzielone od innych dźwięków, aby były słyszalne, gdy pojazd wroga zbliża się do gracza. Dzięki temu gracz powinien zawsze mieć szansę usłyszeć zbliżającego się wroga.
  • Zwiększono głośność silników pojazdów wroga w odległości 100–200 metrów.

Inne


Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.