Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.55.0.32

Jednostki naziemne
- ZTZ96B — przypadkowo usunięty moduł automatycznego śledzenia celu został przywrócony. (Zgłoszenie). System ostrzegania przed opromieniowaniem laserem został ponownie dodany. Model wizualny czołgu zostanie w przyszłości dostosowany, aby prawidłowo wyświetlać moduł tego systemu.
Flota
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zabranie na pole bitwy więcej niż dwóch rodzajów amunicji dział głównych. (Zgłoszenie).
Interfejs
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że widok samolotów zmieniał się na prześwietlenie po sukcesywnym otwarciu i zamknięciu okien szkolenia załogi oraz uzbrojenia dodatkowego, niezależnie od poprzedniego trybu widoku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas otwierania czatu na konsolach wyświetlała się wirtualna klawiatura, mimo że podłączona była klawiatura fizyczna. (Zgłoszenie).
Udźwiękowienie
- W miksie dźwięku podkreślono odgłosy silników i gąsienic wrogich jednostek lądowych, tak aby nie były one zagłuszane przez żadne inne głośne dźwięki, czy to wybuchy, czy strzały armatnie. Wcześniej wszystkie odgłosy silników i gąsienic pojazdów były już odtwarzane w promieniu słyszalności wokół gracza, ale mogły być zagłuszane przez wybuchy i strzały do tego stopnia, że stawały się cichsze niż próg słyszalności.
- W miksie dźwięku wyodrębniono osobny pasmo częstotliwości dla odgłosów silników i gąsienic wrogich pojazdów. Zostały one oddzielone od innych dźwięków, aby były słyszalne, gdy pojazd wroga zbliża się do gracza. Dzięki temu gracz powinien zawsze mieć szansę usłyszeć zbliżającego się wroga.
- Zwiększono głośność silników pojazdów wroga w odległości 100–200 metrów.
Inne
- Zaktualizowano lub dodano zawartość potrzebną do drugiej fazy zamkniętych testów piechoty. Możesz zgłosić się do Zamkniętej Bety tutaj.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.