Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.55.0.27

Lotnictwo
- F8F-1, F8F-1B, F8F-1B (Francja) — zmodyfikowano wymagania pozwalające na przenoszenie bomb o masie 500 funtów. (Zgłoszenie).
- JAS39D — naprawiono błąd, który powodował, że fragmenty węzła uzbrojenia pozostawały w powietrzu po oderwaniu skrzydła.
- F-5A(G) — błędnie dodany radar został usunięty. (Zgłoszenie).
- A29B, J29 (wszystkie wersje) — naprawiono błąd, który powodował, że w karcie statystyk samolot posiadał 2 silniki. (Zgłoszenie).
Jednostki naziemne
- Naprawiono błąd, który powodował, że w maszynach z możliwością konfiguracji typu i/lub liczby uzbrojenia specjalnego nie wyświetlał się więcej niż jeden rodzaj amunicji do broni głównej oraz nie można było go zmienić. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że w pojazdach wyposażonych w dwa działa nie wyświetlała się opcja wyboru pocisku/taśmy amunicji dla drugiego działa. (Zgłoszenie).
- ZTZ96B — po przeanalizowaniu nowych danych system ostrzegania przed oprominiowaniem wiązką lasera zostanie wkrótce przywrócony, a model wizualny czołgu zostanie później poprawiony tak, aby uwzględniał ten system.
- BTR-3E1 — naprawiono błąd, który powodował, że ESS nie wytwarzał dymu. (Zgłoszenie).
- CRV Block 2, KF-41 — naprawiono błąd, który powodował, że na karcie statystyk wyświetlał się klucz tekstowy zamiast nazwy StrikeShield APS.
- Eitan (P) — naprawiono błąd, który powodował, że współosiowy karabin maszynowy nie był widoczny w trybie prześwietlania. (Zgłoszenie).
Udźwiękowienie
- Dźwięk przelatujących rakiet i pocisków został zmodyfikowany – teraz mniej wyróżnia się na tle innych wydarzeń.
- Pozycjonowanie dźwięków silników i gąsienic jednostek lądowych, a także silników samolotów, zostało skorygowane dla trybu słuchawkowego.
- Odgłosy gąsienic czołgów stały się nieco bardziej wyraziste w odległości 100–200 m od gracza.
Grafika
- Naprawiono przyczynę pojawiania się lagów podczas obracania kamery w wersji gry na systemie Linux.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.