Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.55.0.21

Samoloty
- F-15I Ra’am — naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie się ścieżki pliku na ekranie HUD podczas wybierania bomb SPICE 250 i SPICE 1000. (Zgłoszenie).
Jednostki naziemne
- GBT 155 — czas przeładowania został skrócony z 10 s do 6,5 s.
- ZTZ96B — naprawiono błąd, który powodował, że armata nie miała odrzutu podczas strzelania.
- Ajax — naprawiono błąd, w wyniku którego elementy osłony przednich świateł nie miały pancerza. (Zgłoszenie).
- BTR-3E1 — kąt przemieszczenia działka w pionie zostały zmienione z -5°/+45° na -4°/+60°. (Zgłoszenie). Prędkość podnoszenia została zwiększona z 14°/s do 35°/s. (Zgłoszenie). Dodano ESS. (Zgłoszenie).
- A bug that caused the camera in the hangar to shift to the side if the player had previously loaded into a battle with the crew training window open has been fixed. (Zgłoszenie, Zgłoszenie).
- Pancyr SM-SW — naprawiono błąd, który powodował, że wybór pocisków w panelu akcji był nieprawidłowo wyświetlany podczas walk i nie można było wybrać trzeciego rodzaju pocisku, nawet jeśli był on wyposażony. (Zgłoszenie).
Flota
- Prinz Eugen — naprawiono błąd, który powodował przechylanie się statku w prawo. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że boty nie strzelały do graczy znajdujących się dalej niż 6 km.
Udźwiękowienie
- Naprawiono błąd, w wyniku którego odgłosy wystrzałów z dział okrętowych wydawały się dochodzić z jednego punktu okrętu. Problem ten był szczególnie zauważalny przy wyłączonym trybie słuchawkowym.
- Odgłosy uderzeń pocisków o kadłuby statków stały się głośniejsze i bardziej zauważalne.
Interfejs
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę poziomu zagrożenia w analizie ochrony podczas korzystania z kontrolera. (Zgłoszenie).
Mapy i misje
- [Szturm czołgowy] Ardeny — naprawiono błąd, który powodował, że niektóre obiekty unosiły się w powietrzu. (Zgłoszenie).
Inne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w widoku prześwietlenia samolotów i jednostek naziemnych z otwartym dachem załoga poruszała się, mimo że animacja maszyny nie była odtwarzana.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.