Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka serwera 04.02.2026

Lotnictwo
- F-117 — naprawiono błąd, który powodował pojawianie się samolotu w powietrzu z maksymalną prędkością. Prędkość po odrodzeniu się jest teraz ograniczona do 900 km/h (IAS). (Zgłoszenie).
- Mosquito Mk.6 (wszystkie wersje) — naprawiono błąd, który powodował ciągłe wahania prędkości silnika i śmigła niezależnie od prędkości lotu. (Zgłoszenie).
- MiG-25PD — maksymalny zasięg namierzania radaru został zwiększony do 80 km. (Zgłoszenie).
- Mirage 2000C (wszystkie wersje), Mirage 2000-5 (wszystkie wersje), Mirage 4000 — poprawiono listę skal ekranu radaru. (Zgłoszenie).
- Su-24M — naprawiono błąd, w wyniku którego użycie rakiet S-25OF na prawym skrzydle nie wymagało odpowiedniej modyfikacji.
- MiG-21PFM — naprawiono błąd, w wyniku którego hamulec aerodynamiczny przechodził przez zbiornik paliwa pod kadłubem.
- A6M3 mod.22 — naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe oznaczanie kolejnego węzła uzbrojenia w sekwencji zrzutu bomb. (Zgłoszenie).
Jednostki naziemne
- BMPT — naprawiono błąd w logice interfejsu, który uniemożliwiał wybranie drugiej taśmy amunicji podczas bitwy, dopóki nie zbadano modyfikacji PPK 9M120-1F.
- Leopard 2A4 (Włochy) — naprawiono błąd, który powodował, że taśma karabinu maszynowego FN-MAG była nieaktywna w menu modyfikacji po zainstalowaniu granatników dymnych. (Zgłoszenie).
- PGZ04A — naprawiono błąd, który powodował brak animacji składania radaru po jego uszkodzeniu.
Flota
- Stalingrad — naprawiono błąd, w wyniku którego okręt nie posiadał zaktualizowanego systemu kontroli uszkodzeń. (Zgłoszenie).
- HMS Vanguard — naprawiono błąd, w wyniku którego lufy drugiej wieżyczki dział głównych nachodziły na nadbudówkę przy maksymalnym skręcie w bok. (Zgłoszenie).
- Clemenceau — amunicja baterii głównej została ponownie rozdzielona. Teraz, gdy zapas amunicji nie jest pełny, pociski są rozdzielane równomiernie między obie wieżyczki. (Zgłoszenie).
Interfejs
- Naprawiono błąd, który czasami powodował nakładanie się nazw osiągnięć zagnieżdżonych w oknie śledzonych osiągnięć. Mogło to mieć miejsce na przykład w przypadku odznak. (Zgłoszenie).
- H-75M (Chiny) — naprawiono błąd w logice interfejsu, który powodował, że tło ikony maszyny nie odzwierciedlało faktu, że jest to maszyna premium.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienia serii środków przeciwdziałania mogły nie pojawiać się na ekranie odrodzenia podczas korzystania z niestandardowego zestawu uzbrojenia. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że mapa taktyczna wyświetlała mapę dla czołgów zamiast mapy lotniczej, gdy gracz pojawiał się w samolocie z bronią atomową bez opuszczania czołgu.
- Naprawiono błąd, który pojawiał się po wysłaniu skargi na gracza z menu podsumowania bitwy, powodujący zresetowanie aktualnej zakładki podsumowania. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że dolna część wyników podsumowania bitwy mogła zostać ucięta bez możliwości przewijania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że prześwietlenie niektórych samolotów mogło wyświetlać nieprawidłową liczbę pocisków. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik magazynu pierwszego wyboru nie wyświetlał trzycyfrowych wartości amunicji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że szybka zmiana kamuflażu w oknie malowania mogła nie zostać zastosowana do maszyny.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w opisie ustawienia „Efekt gorącego powietrza” wyświetlała się lokalizacja pliku. (Zgłoszenie).
- Poprawiono wyświetlanie zestawów maszyn zawierających wiele maszyn w oknie badań. Dodano nową podpowiedź wyświetlaną po najechaniu kursorem na grupę.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że okno z zapytaniem o zapisanie zmian w profilu podczas edycji prezentacji profilu pojawiało się w nieskończoność.
- Naprawiono błąd, który powodował, że menu rozwijane trybu gry, dla którego powinny być wyświetlana Klasyfikacja Bitewna, było wyświetlane bez rozmycia podczas otwierania folderów w drzewkach badań.
- Naprawiono błąd, który powodował wielokrotne wyświetlanie zestawów zawierających wiele pojazdów w sklepie w grze na konsoli Xbox. (Zgłoszenie).
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.