War Thunder background
Łatka serwera 16.01.2026

Lotnictwo

  • MiG-27K, MiG-27M — zniesiono ograniczenie dotyczące jednoczesnego stosowania pocisków z naprowadzaniem laserowym i TV.
  • F-106A — prędkość oderwania się spadochronu hamującego została zwiększona z 220 km/h do 320 km/h.

Jednostki naziemne

  • BMPT, BMPT-72 — część taśmy amunicyjnej działka kal. 30 mm znajdująca się na zewnątrz pojazdu jest teraz oddzielona od części taśmy znajdującej się wewnątrz pojazdu. Pożar lub wybuch wewnętrznej części taśmy prowadzi teraz do zniszczenia pojazdu. Pożar lub wybuch zewnętrznej części taśmy może poważnie uszkodzić moduły zewnętrzne.
  • Dodano błędnie brakujący stabilizator wyrzutni PPK.
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie dźwięku automatu ładującego podczas przeładowywania pocisków PPK. (Zgłoszenie).
  • BMPT — naprawiono błąd, który powodował, że zniszczenie modułu systemu zasilania nie powodowało wyłączenia systemu FCS. (Zgłoszenie).

Mapy i misje

  • Ziemia Franciszka Józefa — naprawiono błąd, który czasami powodował odradzanie się okrętu wewnątrz innego okrętu w południowym punkcie odrodzenia drużyny wschodniej. (Zgłoszenie).
  • [Bitwa] Europejska prowincja — naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie obszaru grywalnego w misji na minimapie. (Zgłoszenie).

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pojazdy dostępne tymczasowo do zakupu nie były wyświetlane w drzewku, dopóki gracz nie zmienił zestawu pojazdów w hangarze.

Dostosowywanie

  • FSAF SAMP/T (Mamba) (TEL) — naprawiono błąd, który powodował, że kamuflaż pustynny Modern nie był nakładany na TEL. (Zgłoszenie).

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.