Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.53.0.52

Lotnictwo
- Wraz z wydaniem jednej z poprzednich łatek serwera naprawiono błąd, który powodował, że bezpośrednie trafienia pocisków powietrze-powietrze i ziemia-powietrze w samoloty powodowały zbyt małe obrażenia.
- F-106A — maksymalna prędkość pozwalająca na otwarcie spadochronu hamującego została zwiększona z 200 km/h do 296 km/h. (Zgłoszenie).
Jednostki naziemne
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że trafienia pociskami HEAT nie tworzyły odłamków. (Zgłoszenie).
- BMPT-72 — naprawiono błąd, w wyniku którego kamera dowódcy była lekko przesunięta w bok, gdy tryb celowania był włączony lub wyłączony. Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było przesunąć kamery dowódcy w lewo podczas przybliżania. (Zgłoszenie).
- TOG II — naprawiono błąd, który powodował, że granaty dymne wystrzeliwane z moździerza wieżyczki leciały w kierunku kadłuba zamiast wieżyczki. (Zgłoszenie).
- Mark V — naprawiono błąd, w wyniku którego lufa lewego działa nie obracała się wraz z zamkiem i mocowaniem działa. (Zgłoszenie).
Mapy i misje
- [Dominacja] Afrykańska Zatoka — naprawiono błąd, który powodował, że okręty floty pełnomorskiej mogły pojawiać się poza obszarem gry. (Zgłoszenie).
- Synaj — naprawiono błąd, który powodował, że minimapa była częściowo przezroczysta.
Wygląd i osiągnięcia
- AGS — warunek użycia kamuflażu „Zimowy kamuflaż w/Open Terrain MERDC” został zmieniony z lasu na zimę. (Zgłoszenie).
- MiG-29N (Japonia) — naprawiono błąd, w wyniku którego samolot otrzymywały osiągnięcia dla maszyn niemieckich zamiast malezyjskich. (Zgłoszenie).
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.