Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.53.0.26

Lotnictwo
- Naprawiono błąd występujący w niektórych samolotach, który powodował, że uderzenia w niektóre części kadłuba nigdy nie prowadziły do oderwania skrzydeł.
- W przypadku samolotów er VII–VIII bez szczegółowego modelu uszkodzeń awioniki (bez nowych modułów elektronicznych) w przypadku bezpośrednich trafień wprowadzono następujące zmiany:
- Awionika i systemy kierowania ogniem nie mogą już zostać zniszczone przez odłamki lub uszkodzenia kinetyczne.
- Awionika i systemy kierowania ogniem nie mogą już zostać zniszczone przez stosunkowo niewielkie uszkodzenia typu HE (tj. mniejsze niż te spowodowane trafieniem pociskiem powietrze-powietrze z małą głowicą, takim jak Stinger, lub równoważną amunicją innego typu).
- Nie można już uszkodzić całego uzbrojenia naraz.
- Uszkodzenie kadłuba spowodowane trafieniem pociskiem powietrze-powietrze z dużą głowicą bojową (np. AIM-9 lub większe) lub równoważną amunicją innego typu zawsze niszczy systemy broni kierowanej, a także elektroniki radarowej i systemu RWR.
- Uszkodzenia od fali uderzeniowej po trafieniu pociskiem powietrze-powietrze z małą głowicą lub równoważną amunicją innego typu mają ponad 50% szans na uszkodzenie systemów broni kierowanej oraz oddzielną ponad 50% szansę na uszkodzenie elektroniki radaru i systemu RWR.
- Szansa na uszkodzenie innych systemów w wyniku uszkodzeń od fali uderzeniowej spowodowanych uderzeniem pocisku powietrze-powietrznee lub podobnego pocisku innego typu została zmniejszona (do 30%).
- F/A-18E — naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie bomb LDGP Mk 82 o masie 500 funtów i bomb LDGP Mk 83 o masie 1000 funtów w niektórych węzłach uzbrojenia. (Zgłoszenie).
- JAS39E — wysokość wysuniętych podpór podwozia została skorygowana, aby uzyskać prawidłową wysokość całkowitą i naprawić błąd powodujący nachodzenie na siebie części podwozia. (Zgłoszenie).
Jednostki naziemne
- W jeździe testowej chińskich pojazdów wysokiej ery czołgi M1A1 HC i Leopard 2A5 zamieniono miejscami, aby elektrooptyczny system APS czołgu M1A1 HC nie zakłócał naprowadzania pocisków przeciwpancernych podczas strzelania do innych celów.
Mapy i misje
- Północne Indie — wysokość chmur została podwyższona.
- Rzeka Popiołu — naprawiono błąd związany z wyglądem tekstur terenu. Wszystkie tymczasowo wyłączone misje w tej lokalizacji zostały przywrócone do rotacji.
Mechanika gry
- Naprawiono błąd, który powodował, że przechwycony (zestrzelony) pocisk nie zadawał obrażeń graczowi i jego sojusznikom. (Zgłoszenie).
- Zmieniono sposób przyznawania punktów za zniszczenia spowodowane przechwyceniem amunicji. Jeśli gracz przechwytujący i gracz wystrzeliwujący pocisk/bombę należą do różnych drużyn, wtedy gracz przechwytujący otrzymuje punkty tylko za zniszczenia wrogów. Jeśli należą do tej samej drużyny, gracz wystrzeliwujący ładunek otrzymuje punkty za wrogów, a zniszczenia członków drużyny przypadają graczowi przechwytującemu ładunek.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zniszczenie ładunku przez eksplozję przechwyconego ładunku było również liczone jako przechwycenie. Ta poprawka dotyczy tylko ładunków niszczonych łańcuchowo, więc jeśli jeden z ładunków zniszczonych przez eksplozję przechwyconego ładunku (lub eksplozję dowolnego ładunku w łańcuchu) zniszczy wroga, zniszczenie zostanie przypisane graczowi, który przechwycił pierwszy ładunek w łańcuchu.
Inne
- Do gry dodano zawartość potrzebną do zamkniętych beta testów piechoty. Zapisz się do ZBT piechoty tutaj.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.