War Thunder background
Łatka 2.51.0.50

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał znalezienie maszyny według nazwy w sekcji Statystyki w oknie profilu gracza, jeśli nazwa maszyny zawierała spację.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego, jeśli bilans obligacji wojennych gracza przekroczył maksymalny limit, wykonanie codziennych zadań powodowało wyświetlenie błędnego okna z ostrzeżeniem, że utracona zostanie określona ilość obligacji.
  • W różnych oknach filtrów dodano przycisk „Zaznacz wszystko”, aby ułatwić jednoczesne zaznaczenie większości opcji filtrów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas odradzania się przy wykorzystaniu zapasowego użycia maszyny, zawsze wybierane były użycia codzienne, nawet jeśli wszystkie zostały już wykorzystane. Teraz domyślnie wybierane jest pierwsze dostępne użycie zapasowe.

Jednostki naziemne

  • R400 — kąty pionowe armaty zostały skorygowane z -9/20 do -7/18 stopni.
  • R400 — grubość koła została zmieniona z 20 do 10 mm.
  • R400 — poprawiono parametr wysokości pojazdu wpływający na widoczność.
  • R400 — armata została zmieniona z 105 mm L7A3 na 105 mm Rh 105-30.
  • TAM 2IP — naprawiono błąd w opisie opancerzenia wewnętrznej przegrody między silnikiem a przedziałem bojowym.
  • FSAF SAMP/T — naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie ciągu tekstowego zamiast nazwy silnika.
  • EBRC Jaguar — dodatkowy element kadłuba, który powinien pojawić się tylko po zainstalowaniu modyfikacji dodatkowego opancerzenia, został usunięty.
  • SPYDER — ikona uzupełniania załogi została zmieniona z niemieckiej załogi na izraelską załogę.

Anti-Cheat

  • Aby uczestniczyć w bitwach zręcznościowych z Klasyfikacją Bitewną 4.7 lub wyższą, wymagany jest teraz system antycheatowy.

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.