War Thunder background
Łatka 2.51.0.31

Samoloty

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał namierzenie celu radaru w trybie TWS HDN. (Zgłoszenie).
  • XF5U-1 — zaktualizowano model lotu, zwiększono współczynnik siły nośnej przy dużym kącie natarcia. Dostosowano osiągi silnika. (Zgłoszenie). Masa całkowita została zmniejszona w stosunku do wcześniejszych specyfikacji (prototypy miały mniej paliwa i nie były wyposażone w system ADI).
  • F-15C Golden Eagle — rozmiary obszarów skanowania radaru w trybie TWS zostały dostosowane: 15°x15° → 30°x15°, 30°x10° → 70°x15°, 60°x5° → 70°x30°.
  • Su-30MK2 AMV, F-15C Golden Eagle, F-16AM (Norwegia), Tornado IDS SLE, JH-7, JH-7A Prototyp — samoloty te są obecnie prawidłowo rozpoznawane przez radary dzięki funkcji rozpoznawania celów na podstawie sygnatury radarowej (Non-Cooperative Target Recognition, NCTR).
  • ☢F-111F — naprawiono błąd, w wyniku którego nazwa środków przeciwdziałania w karcie statystyk była wyświetlana jako ciąg tekstowy. (Zgłoszenie).
  • ☢Su-24M — naprawiono błąd, w wyniku którego nazwa środków przeciwdziałania w karcie statystyk była wyświetlana jako ciąg tekstowy. (Zgłoszenie).

Flota

  • IJN Myoko — naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozpoczęcie uzupełniania torped.

Mapy i misje

  • Naprawiono błąd powodujący zbyt gęstą mgłę podczas misji morskich i powietrznych. Ta korekta poprawia widoczność na dużych odległościach.

Matchmaking

  • [Playstation] Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się błędu podczas próby rozpoczęcia realistycznych bitew naziemnych i powietrznych przy wyłączonej funkcji crossplay. (Zgłoszenie).

Grafika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że szyby kokpitu nabierały zielonego odcienia, gdy włączono ray tracing dla przezroczystych powierzchni.

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.