Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.51.0.31

Samoloty
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał namierzenie celu radaru w trybie TWS HDN. (Zgłoszenie).
- XF5U-1 — zaktualizowano model lotu, zwiększono współczynnik siły nośnej przy dużym kącie natarcia. Dostosowano osiągi silnika. (Zgłoszenie). Masa całkowita została zmniejszona w stosunku do wcześniejszych specyfikacji (prototypy miały mniej paliwa i nie były wyposażone w system ADI).
- F-15C Golden Eagle — rozmiary obszarów skanowania radaru w trybie TWS zostały dostosowane: 15°x15° → 30°x15°, 30°x10° → 70°x15°, 60°x5° → 70°x30°.
- Su-30MK2 AMV, F-15C Golden Eagle, F-16AM (Norwegia), Tornado IDS SLE, JH-7, JH-7A Prototyp — samoloty te są obecnie prawidłowo rozpoznawane przez radary dzięki funkcji rozpoznawania celów na podstawie sygnatury radarowej (Non-Cooperative Target Recognition, NCTR).
- ☢F-111F — naprawiono błąd, w wyniku którego nazwa środków przeciwdziałania w karcie statystyk była wyświetlana jako ciąg tekstowy. (Zgłoszenie).
- ☢Su-24M — naprawiono błąd, w wyniku którego nazwa środków przeciwdziałania w karcie statystyk była wyświetlana jako ciąg tekstowy. (Zgłoszenie).
Flota
- IJN Myoko — naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozpoczęcie uzupełniania torped.
Mapy i misje
- Naprawiono błąd powodujący zbyt gęstą mgłę podczas misji morskich i powietrznych. Ta korekta poprawia widoczność na dużych odległościach.
Matchmaking
- [Playstation] Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się błędu podczas próby rozpoczęcia realistycznych bitew naziemnych i powietrznych przy wyłączonej funkcji crossplay. (Zgłoszenie).
Grafika
- Naprawiono błąd, który powodował, że szyby kokpitu nabierały zielonego odcienia, gdy włączono ray tracing dla przezroczystych powierzchni.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.