Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.51.0.24

Lotnictwo
- JH-7A, JH-7 — naprawiono błąd, który powodował, że węzły uzbrojenia bomb nie były wyświetlane na lewym skrzydle.
- Fokker D.XXIII — naprawiono błąd, który powodował zbyt dużą prędkość samolotu przy odradzaniu się w powietrzu. (Zgłoszenie, Zgłoszenie).
- JF-17 — naprawiono błąd występujący podczas korzystania z półokrągłego wskaźnika radarowego (B-scope), w wyniku którego obszar skanowania mógł wykraczać poza granice wskaźnika.
Jednostki naziemne
- BTR-82AT — naprawiono błąd, który powodował zniknięcie BTR po przybliżeniu kamery. (Zgłoszenie). Dodano omyłkowo brakującego drona zwiadowczego. (Zgłoszenie).
Flota
- Minimalny czas między przełączeniem trybów w nowym systemie kontroli uszkodzeń został zmieniony z 30 sekund na 4 sekundy.
Interfejs
- Naprawiono błąd, który powodował, że w rozgrywkach naziemnych i morskich odrodzenie mogło nastąpić w losowym punkcie zamiast w wybranym przez gracza. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze zniszczeni będąc wykrytymi pozostawali odkryci na minimapie po odrodzeniu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że czołgi zniszczone podczas jazdy próbnej w trybie realistycznym nie pojawiały się ponownie na minimapie.
Grafika
- Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się artefaktów graficznych w przypadku niektórych kart graficznych przy wysokich ustawieniach „SSAO”. (Zgłoszenie).
Mapy i misje
- [Szturm czołgowy] Ardeny — naprawiono błąd, który powodował unoszenie się okopów w powietrzu. (Zgłoszenie).
- [Dominacja #1] Północne Niderlandy — naprawiono błąd, który powodował pojawianie się domów na pasach startowych. (Zgłoszenie).
Udźwiękowienie
- Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie dźwięku przy zdobywaniu asyst.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.