War Thunder background
Łatka 2.51.0.24

Lotnictwo

  • JH-7A, JH-7 naprawiono błąd, który powodował, że węzły uzbrojenia bomb nie były wyświetlane na lewym skrzydle.
  • Fokker D.XXIII naprawiono błąd, który powodował zbyt dużą prędkość samolotu przy odradzaniu się w powietrzu. (Zgłoszenie, Zgłoszenie).
  • JF-17 — naprawiono błąd występujący podczas korzystania z półokrągłego wskaźnika radarowego (B-scope), w wyniku którego obszar skanowania mógł wykraczać poza granice wskaźnika.

Jednostki naziemne

  • BTR-82AT naprawiono błąd, który powodował zniknięcie BTR po przybliżeniu kamery. (Zgłoszenie). Dodano omyłkowo brakującego drona zwiadowczego. (Zgłoszenie).

Flota

  • Minimalny czas między przełączeniem trybów w nowym systemie kontroli uszkodzeń został zmieniony z 30 sekund na 4 sekundy.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował, że w rozgrywkach naziemnych i morskich odrodzenie mogło nastąpić w losowym punkcie zamiast w wybranym przez gracza. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze zniszczeni będąc wykrytymi pozostawali odkryci na minimapie po odrodzeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czołgi zniszczone podczas jazdy próbnej w trybie realistycznym nie pojawiały się ponownie na minimapie.

Grafika

  • Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się artefaktów graficznych w przypadku niektórych kart graficznych przy wysokich ustawieniach „SSAO”. (Zgłoszenie).

Mapy i misje

  • [Szturm czołgowy] Ardeny — naprawiono błąd, który powodował unoszenie się okopów w powietrzu. (Zgłoszenie).
  • [Dominacja #1] Północne Niderlandy — naprawiono błąd, który powodował pojawianie się domów na pasach startowych. (Zgłoszenie).

Udźwiękowienie

  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie dźwięku przy zdobywaniu asyst.

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.