War Thunder background
Łatka 2.49.0.23

Samoloty

  • F-15I Ra’am naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie zasobnika celowniczego w trybie prześwietlenia. (Zgłoszenie).
  • Boomerang (wszystkie wersje) oświetlenie kokpitu zostało skorygowane.
  • Ki-109 — wraz z wydaniem aktualizacji dodano taśmę z nowym pociskiem APHE Typ 1 o kalibrze 75 mm. Źródła: TM 9-1985-5 Japanese Explosive Ordnance 2, pages 311, 331 and 332; 日本陸軍の火砲 高射砲.
  • Ki-100-2 — charakterystyka silnika na różnych wysokościach została dostosowana (krzywa rozkładu mocy na różnych wysokościach została wygładzona). Ponownie obliczono polary skrzydeł. Poprawiono sterowność dla wszystkich typów sterowania. Źródła: 陸軍航空本部『「ハ 33」62 型(「ハ一一二」二型)取扱法』1944 年 5 月 19 日; 日本機械工業五十年 1949.

Jednostki naziemne

  • T-90M — moduł pomocniczej jednostki zasilającej został usunięty do czasu pojawienia się odpowiednich mechanizmów w grze. (Zgłoszenie).

Flota

  • Naprawiono błąd, który powodował desynchronizację działań gracza po włączeniu celownika torpedowego, co powodowało nagłe przemieszczanie okrętu gracza i wyrzucenie go z sesji.

Mapy i misje

  • [Linia Frontu] Korsuń, [Linia Frontu] Kubań, [Linia Frontu] Kursk, [Linia Frontu] Ładoga, [Linia Frontu] Mozdok — naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawianie się samolotów klasy myśliwskiej w tych misjach (podczas gdy samoloty przechwytujące, myśliwce obrony powietrznej i inne klasy nadal mogły się pojawiać).

Interfejs

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego znaczniki celów radaru mogły wykraczać poza obszar radaru.

Grafika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że synchronizacja pionowa nie działała na konsoli Xbox, powodując rozrywanie obrazu.

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.