Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.47.0.68

Samoloty
- W sekcji „Ustawienia Bitew Powietrznych” w ustawieniach gry dodano opcję „Ignoruj złą pogodę i odrodzenie na lotnisku”. Jeśli opcja ta zostanie włączona, nie będzie wyświetlana ikona ani ostrzeżenie o złej pogodzie, a pojawianie się w powietrzu stanie się domyślnym ustawieniem.
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie zapasowego sztucznego horyzontu w kokpicie. (Zgłoszenie).
- Ju 87 D-3 (wszystkie wersje), Ju 87 D-5 — naprawiono błąd, w wyniku którego bomby pod kadłubem nie wykorzystywały urządzenia wyrzucającego do odchylania bomb podczas zrzutu.
- D4Y3 — naprawiono błąd, który uniemożliwiał stworzenie niestandardowego zestawu uzbrojenia składającego się z 3 bomb o masie 250 kg. (Zgłoszenie). Naprawiono błąd, przez które bomby o masie 250 kg były zrzucane przez zamknięte drzwi komory bombowej. (Zgłoszenie).
- MiG-29SMT — naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie sztucznego horyzontu w kokpicie samolotu.
- F-14 (wszystkie wersje) — kamera w widoku trzecioosobowym została odsunięta od maszyny.
Jednostki naziemne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego samobieżne działa przeciwlotnicze mogły namierzyć nowy cel za pomocą IRST dopiero po dwukrotnym aktywowaniu akcji „Zablokuj cel radaru/IRST”.
- EldE 98 — poprawiono mobilność. (Zgłoszenie).
Flota
- RN Roma — naprawiono błąd, w wyniku którego zamknięte stanowiska przeciwlotnicze otrzymywały obrażenia od wybuchów w pobliżu. (Zgłoszenie). Naprawiono błąd, w wyniku którego pożar w stanowiskach dział pomocnicznych mógł rozprzestrzeniać się na magazyny amunicji poprzez bezzałogowe podnośniki podające. (Zgłoszenie).
- Noworosyjsk — naprawiono błąd, w wyniku którego efekt wizualny detonacji tylnych magazynów pojawiał się na dziobie statku.
Interfejs
- Wygląd przypiętego wizualnego selektora uzbrojenia został ulepszony. Teraz zajmuje mniej miejsca niż selektor składany, jest półprzezroczysty, a podpowiedzi pojawiające się po najechaniu kursorem nie nakładają się na inne komórki selektora.
- Dodano wyświetlanie liczby pocisków na ikonach broni w wizualnym selektorze uzbrojenia.
- Ekran sterowania radarem nie wyświetla już komunikatów dotyczących funkcji, które nie są dostępne dla radaru maszyny.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wartość liczby magazynków była ukrywana w panelu akcji po najechaniu kursorem na taśmy, jeśli wiersz przekraczał 7 znaków, nawet jeśli w interfejsie było wystarczająco dużo miejsca, aby wyświetlić te wartości.
- Naprawiono błędy, w wyniku których otwarcie okna Statystyki powodowało przesunięcie kursora na pseudonim gracza, a otwarcie mapy taktycznej powodowało przesunięcie kursora na maszynę lub uzbrojenie, co powodowało wyświetlenie odpowiedniej karty, zasłaniając elementy mapy. Było to szczególnie uciążliwe dla graczy sterujących za pomocą HOTAS i/lub w trybie VR. Teraz po każdym otwarciu okna Statystyki pozycja kursora jest resetowana do pozycji centralnej.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nagroda za przechwycenie pocisków nie była uwzględniana w łącznej nagrodzie w komunikacie o wynikach bitwy, przez co wartość w polu „inne nagrody” nie odpowiadała prawidłowej wartości, a nawet mogła wyświetlać się jako wartość ujemna.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego symbole penetracji pancerza i rodzaju obrażeń mogły nie wyświetlać się na ikonach niektórych rakiet i pocisków.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego czołgi wyposażone w rakiety wyświetlały ikonę pocisku APHE zamiast ikony pocisku pełnego.
- W przypadku amunicji do pojazdów i okrętów wojennych grubość przebitego pancerza wyświetlana na ikonie pocisku uwzględnia teraz penetrację pancerza przez materiały wybuchowe i prawidłowo odzwierciedla grubość przebitego pancerza pocisków odłamkowo-burzących w porównaniu z inną amunicją danej maszyny.
- Limit liczby Macha w karcie samolotu jest teraz podawany z dokładnością do setnych.
- Szare tło zostało usunięte z całkowicie odblokowanych poziomów modyfikacji w oknie modyfikacji.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w oknie modyfikacji wskazówka dotycząca konieczności zainstalowania uzbrojenia była wyświetlana na amunicji niezainstalowanego uzbrojenia tylko wtedy, gdy modyfikacja odblokowująca to uzbrojenie nie została zakupiona, a nie wtedy, gdy uzbrojenie zostało usunięte. Tekst wskazówki został dostosowany.
- Lokalizacja językowa działań z wykorzystaniem bomb została dodana do dziennika bitwy. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wartość wymaganej ery floty nie była zapisywana podczas edycji wymagań dotyczących składania wniosku o przyjęcie do dywizjonu. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre wskazówki nie znikały po wyświetleniu podsumowania misji po jej zakończeniu.
- Naprawiono błąd, przez który podczas korzystania z kontrolera na ekranie sterowania radarem kursor pozostawał widoczny po wywołaniu menu wielofunkcyjnego.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego po zmianie zestawu maszyn przez dowódcę oddziału nie zmieniała się klasyfikacja bitewna wyświetlana obok nazwy trybu gry.
Ekonomia
- Za zniszczenie dronów i systemów przeciwlotniczych, którymi gracz nie sterował w momencie zniszczenia, przyznawana jest teraz pełna nagroda.
- Za zniszczenie następujących typów maszyn sterowanych przez sztuczną inteligencję (lub maszyn, którymi gracz nie sterował w momencie zniszczenia): drony, systemy przeciwlotnicze oraz okręty w bitwach morskich, przyznawana jest teraz pełna liczba punktów misji. Oznacza to, że zasady przyznawania punktów misji za te działania są teraz zgodne z zasadami przyznawania nagród w PB i SL.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego współczynnik nagrody za serię w powietrznych bitwach zręcznościowych był błędnie stosowany do dronów rozpoznawczych, samolotów rozpoznawczych i zestawów przeciwlotniczych, co powodowało zmniejszenie nagród w SL i PB o 2,5 raza.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas obliczania nagrody PB za zniszczenie okrętów w bitwach morskich, dronów i wielopojazdowych PZR kontrolowanych przez AI (lub których gracz nie kontrolował w momencie zniszczenia) nie była brana pod uwagę różnica między klasyfikacją bitewną gracza a maszyną przeciwnika.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podstawowa nagroda PB za zniszczenie celu przez sojusznika na podstawie zwiadu gracza nie uwzględniała mnożnika maszyny i trybu gry. Jednocześnie do nagrody zawsze dodawano premię za konto premium, talizman i 100% karty bonusowej (rzeczywisty wkład kart bonusowych, nawet jeśli był wyższy, nie był brany pod uwagę). Z powodu tego błędu ostateczna nagroda była w niektórych przypadkach wyższa, a w innych niższa.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas bitew morskich za zniszczenie botów przeciwnika czasami przyznawano około 5,5 razy mniej PB.
Mapy i misje
- Finlandia, Ardeny (zima), Polska (zima), Linia Maginota (zima) — w tych lokalizacjach zmniejszono zakres różnic wysokości warstwy śniegu pokrywającej krajobraz (zmniejszono nadmiar i dodano w brakujących miejscach). Miało to na celu zmniejszenie ilości plam cienia pojawiających się na śniegu, gdy słońce znajdowało się wystarczająco blisko horyzontu.
Inne
- Obecnie system antycheatowy jest wymagany do gry w trybach zręcznościowych i realistycznych bitew powietrznych, a także w trybie zręcznościowych bitew naziemnych KB 11.0 i powyżej. W przyszłości planujemy stopniowo obniżać minimalny współczynnik KB wymagający obowiązkowego stosowania systemu antycheatowego w tych trybach gry.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.