War Thunder background
Łatka 2.47.0.59

Jednostki naziemne

  • CS/SA5 — naprawiono błąd, przez który kamuflaż cyfrowy był traktowany jako kamuflaż leśny, a nie pustynny. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre działania wielopojazdowych zestawów przeciwlotniczych nie były nagradzane punktami badań. (Zgłoszenie).

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował, że po całkowitym uzupełnieniu amunicji i przełączeniu się na SKO i z powrotem, akcja umieszczenia skrzynki z amunicją wyświetlała się ponownie na wielopojazdowych zestawach przeciwlotniczych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cele po odrodzeniu w trybie jazdy testowej nie wyświetlały się na minimapie. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kółko ładowania nie znikało i ciągle się wypełniało, gdy przytrzymywało się przycisk interakcji na kontrolerze i odsunięto kursor.

Mapy i misje

  • Europa Wschodnia, Europejska prowincja — poziom wody w rzekach został obniżony o 1,5 metra, aby ułatwić przepływ maszyn amfibijnych.

Grafika

  • Naprawiono błąd, przez który nieprawidłowe ustawienia graficzne w pliku konfiguracyjnym powodowały brak cieni na maszynach.

Udźwiękowienie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że systemy ostrzegania głosowego czasami nie działały podczas bitew online.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że w powtórkach nie odtwarzano dźwięku syreny, gdy pojawiał się bombowiec atomowy.

Osiągnięcia

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie klucza tekstowego w osiągnięciach Gaijin.Net przyznawanych za grę maszynami tajskimi i szwajcarskimi. (Zgłoszenie).

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.