War Thunder background
Łatka 2.47.0.47

Lotnictwo

  • CEP (Circular error probable) dla amunicji z naprowadzaniem GNSS został zredukowany zgodnie ze znanymi danymi.
  • A-10C — dodano możliwość jednoczesnego korzystania z zasobnika celowniczego i pocisków AGM-65D na wyrzutniach TER z 3 pociskami. (Zgłoszenie).
  • Hunter FGA.9 — pozycja zbiorników odrzucanych została skorygowana tak, aby mogły być używane razem z pociskami powietrze-powietrze.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał zniszczenie bomby atomowej i tym samym spowodowanie jej eksplozji przed uderzeniem w ziemię.
  • Ka-29 — naprawiono błąd, który powodował brak zmian w charakterystyce działania śmigłowca podczas wyposażania go w zewnętrzne działko 2A42 kal. 30 mm.
  • D4Y1 — naprawiono błąd, który powodował, że drzwi komory bombowej nie znikały po zainstalowaniu 500-kilogramowej bomby Navy Type Number 50 Model 2. (Zgłoszenie).
  • AJS37, AJ37 — dodano stronę radaru na wyświetlaczu wielofunkcyjnym. (Zgłoszenie).
  • Kfir Canard — naprawiono błąd, w wyniku którego RWR nie był wyświetlany w kokpicie.
  • Mirage IIIS C.70 (Niemcy) — naprawiono błąd, który uniemożliwiał odrzucenie zbiorników paliwa, jeśli zainstalowany był dopalacz lub konforemny zbiornik paliwa. (Zgłoszenie).
  • Rafale C F3 — Prędkość skrętu została zmniejszona o ~1°/s przy pozostałej masie paliwa ~1300 kg. (Zgłoszenie).
  • MiG-23MLD — pozycja środkowa skosu skrzydeł w trybie automatycznego sterowania geometrią skrzydeł została zmieniona na 33 stopnie przy średnich prędkościach. Źródło: “Инструкция лётчику самолета-истребителя МИГ-23МЛ. Техническое описание”.
  • MiG-17PF (Włochy), Lim-5P — nazwa silnika została poprawiona na WK-1F. Źródło: “Самолёт МиГ-17П с двигателем ВК-1Ф. Техническое описание. Книга 1. Лётные характеристики самолёта”, 1954.
  • MiG-17PF (Włochy), Shenyang F-5, Lim-5P — masa silnika w trybie prześwietlenia została zwiększona z 892 kg do 990 kg. Źródło: “Авиационный турбореактивный двигатель ВК-1Ф. Описание конструкции”.

Jednostki naziemne

  • MSC — zmniejszono podwyższoną wytrzymałość osłon bocznych. Naprawiono błąd, w wyniku którego element pancerza w pobliżu celownika nie tworzył odłamków po penetracji.
  • SPYDER AIO — Silnik rakietowy Python 5 został zastąpiony silnikiem o zmniejszonej ilości dymu. (Zgłoszenie).
  • CS/SA5, IRIS-T SLM, SPYDER AIO, EldE 98 — usunięto błędnie występujący odrzut przy wystrzeliwaniu rakiet.

Mapy i misje

  • W wersjach poniższych misji, w których klasyfikacja bitewna sesji wynosi 10,7+, dodano punkt odrodzenia w powietrzu:
    • [Operacja] Hiszpania,
    • [Operacja] Wietnam,
    • [Operacja] Moskwa,
    • [Operacja] Synaj.
  • Teren testów 2271 — zwiększono strefy wykrywania wrogów wokół punktów odradzania, aby utrudnić wrogom pozostanie niewykrytym za punktem odradzania.

Interfejs

  • W widoku z trzeciej osoby znacznik pozyskania celu dla głowic AGM różni się teraz w zależności od tego, czy głowica pozyskała punkt na ziemi, czy cel. Pozyskanie celu jest nadal wyświetlane jako kwadrat z celownikiem, a pozyskanie punktu na ziemi jest wyświetlane jako kwadrat bez celownika.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pasek wyszukiwania statystyk nie działał, jeśli zapytanie zawierało wielkie litery. (Zgłoszenie).
  • W przypadku korzystania z kontrolera kursor powróci do wybranego trybu gry po zamknięciu okna wyboru serwera.

Grafika

  • Obraz z głowicy TV pocisku jest teraz bardziej kontrastowy, co sprawia, że jest bardziej realistyczny, a szczegóły są lepiej widoczne.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że znaczniki wrogich samolotów stawały się przezroczyste i znikały w mniejszej odległości niż przed aktualizacją 2.47 Leviathans. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd na PlayStation 4, który powodował pojawianie się artefaktów graficznych w widoku kokpitu, gdy samolot doświadczał przeciążenia.

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.