Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.47.0.40

Samoloty
- Naprawiono błąd, który powodował, że cele powietrzne w niektórych przypadkach nadal nie były prawidłowo uszkadzane przez pociski powietrze-powietrze i pociski przeciwlotnicze, gdy eksplodowały wystarczająco blisko.
- Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach powodował, że pociski burzące nadal zadawały niewielkie lub żadne obrażenia samolotom.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że pociski powietrze-powietrze i ziemia-powietrze przelatywały przez cel, nie powodując uszkodzeń.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pociski powietrze-powietrze i ziemia-powietrze z głowicami na podczerwień, ARH i SARH mogły gubić cele bez przyczyny. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre samoloty nie mogły poruszać się po niektórych lotniskach. (Zgłoszenie).
- AN/AAQ-33 SNIPER ATP — maksymalne powiększenie zostało dwukrotnie zwiększone.
- F-2A, F-2A ADTW — zostały dodane do danych RWR. Wystrzelenie pocisków SARH przez oba F-2A jest teraz widoczne dla RWR.
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — aby ułatwić manewrowanie, kamera w widoku trzecioosobowym została nieco odsunięta.
- Mirage 3S C.70 (Niemcy) — wbudowany dopalacz rakietowy nie wymaga już zbiornika paliwa rakietowego, ponieważ dopalacz jest zasilany z wewnętrznych zbiorników paliwa. Pojemność zbiornika odrzucanego została zmniejszona do 730 l. (Zgłoszenie).
- MiG-29 Sniper, F-5E (Niemcy), NF-5A, F-2A, F-2A ADTW, F/A-18C (Niemcy), F/A-18C Late (Niemcy), F/A-18C MLU 2 (Szwecja), Mirage 3S C.70 (Niemcy), Saab F-35 — samoloty te są teraz prawidłowo rozpoznawane przez radary z funkcją rozpoznawania celu na podstawie sygnatury radarowej (Non-Cooperative Target Recognition (NCTR)).
Jednostki naziemne
- Naprawiono błąd, który powodował, że fala uderzeniowa, która trafiła pojazd naziemny, gdy poruszał się on w kierunku pocisku, ignorowała pancerz pojazdu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sojusznicze i wrogie pojazdy mogły poruszać się chaotycznie. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że wielopojazdowe wyrzutnie ziemia-powietrze pojawiały się na dachu łuku lub tunelu podczas próby umieszczenia wyrzutni wewnątrz takich obiektów.
- CS/SA5 — obecnie radary wykrywające i śledzące są prawidłowo identyfikowane przez wszystkie zdolne do tego urządzenia RWR.
- Tan-SAM Kai — wyrzutnie są teraz skierowane nieco powyżej celów, aby zapobiec uderzeniu w ziemię pocisków wystrzeliwanych w nisko lecące cele. (Zgłoszenie).
Flota
- Yamato — naprawiono błąd, w wyniku którego eksplozja amunicji kal. 155 mm zawsze powodowała zniszczenie statku. (Zgłoszenie).
Mapy i misje
- Rzeka Popiołu (wszystkie misje) powróciła do rotacji.
- Finlandia (wszystkie misje) została tymczasowo usunięta z rotacji do czasu naprawienia błędów tej mapy.
- Szwecja — naprawiono błąd, który powodował, że niektóre drewniane stragany na targu stawały się niezniszczalne. (Zgłoszenie).
Interfejs
- Ikony zidentyfikowanych celów na wskaźniku położenia w płaszczyźnie na ekranie sterowania radarem obracają się teraz wzdłuż wektora prędkości celu.
Grafika
- CLAWS — naprawiono błąd, który powodował, że wyświetlany był tylko pojazd z radarem w oknie trafienia podczas strzelania do jego przyczepy.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry przy próbie uruchomienia jej na monitorze o rozdzielczości niższej niż wcześniej ustawiona. Gra czeka teraz 30 sekund na interakcję gracza z oknem dialogowym.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego włączenie PTGI bez włączenia RTSM i RTR powodowało pojawianie się artefaktów w cieniach.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.