War Thunder background
Łatka 2.47.0.40

Samoloty

  • Naprawiono błąd, który powodował, że cele powietrzne w niektórych przypadkach nadal nie były prawidłowo uszkadzane przez pociski powietrze-powietrze i pociski przeciwlotnicze, gdy eksplodowały wystarczająco blisko.
  • Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach powodował, że pociski burzące nadal zadawały niewielkie lub żadne obrażenia samolotom.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że pociski powietrze-powietrze i ziemia-powietrze przelatywały przez cel, nie powodując uszkodzeń.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pociski powietrze-powietrze i ziemia-powietrze z głowicami na podczerwień, ARH i SARH mogły gubić cele bez przyczyny. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre samoloty nie mogły poruszać się po niektórych lotniskach. (Zgłoszenie).
  • AN/AAQ-33 SNIPER ATP — maksymalne powiększenie zostało dwukrotnie zwiększone.
  • F-2A, F-2A ADTW — zostały dodane do danych RWR. Wystrzelenie pocisków SARH przez oba F-2A jest teraz widoczne dla RWR.
  • EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — aby ułatwić manewrowanie, kamera w widoku trzecioosobowym została nieco odsunięta.
  • Mirage 3S C.70 (Niemcy) — wbudowany dopalacz rakietowy nie wymaga już zbiornika paliwa rakietowego, ponieważ dopalacz jest zasilany z wewnętrznych zbiorników paliwa. Pojemność zbiornika odrzucanego została zmniejszona do 730 l. (Zgłoszenie).
  • MiG-29 Sniper, F-5E (Niemcy), NF-5A, F-2A, F-2A ADTW, F/A-18C (Niemcy), F/A-18C Late (Niemcy), F/A-18C MLU 2 (Szwecja), Mirage 3S C.70 (Niemcy), Saab F-35 — samoloty te są teraz prawidłowo rozpoznawane przez radary z funkcją rozpoznawania celu na podstawie sygnatury radarowej (Non-Cooperative Target Recognition (NCTR)).

Jednostki naziemne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że fala uderzeniowa, która trafiła pojazd naziemny, gdy poruszał się on w kierunku pocisku, ignorowała pancerz pojazdu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sojusznicze i wrogie pojazdy mogły poruszać się chaotycznie. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wielopojazdowe wyrzutnie ziemia-powietrze pojawiały się na dachu łuku lub tunelu podczas próby umieszczenia wyrzutni wewnątrz takich obiektów.
  • CS/SA5 — obecnie radary wykrywające i śledzące są prawidłowo identyfikowane przez wszystkie zdolne do tego urządzenia RWR.
  • Tan-SAM Kai — wyrzutnie są teraz skierowane nieco powyżej celów, aby zapobiec uderzeniu w ziemię pocisków wystrzeliwanych w nisko lecące cele. (Zgłoszenie).

Flota

  • Yamato — naprawiono błąd, w wyniku którego eksplozja amunicji kal. 155 mm zawsze powodowała zniszczenie statku. (Zgłoszenie).

Mapy i misje

  • Rzeka Popiołu (wszystkie misje) powróciła do rotacji.
  • Finlandia (wszystkie misje) została tymczasowo usunięta z rotacji do czasu naprawienia błędów tej mapy.
  • Szwecja — naprawiono błąd, który powodował, że niektóre drewniane stragany na targu stawały się niezniszczalne. (Zgłoszenie).

Interfejs

  • Ikony zidentyfikowanych celów na wskaźniku położenia w płaszczyźnie na ekranie sterowania radarem obracają się teraz wzdłuż wektora prędkości celu.

Grafika

  • CLAWS — naprawiono błąd, który powodował, że wyświetlany był tylko pojazd z radarem w oknie trafienia podczas strzelania do jego przyczepy.
  • Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry przy próbie uruchomienia jej na monitorze o rozdzielczości niższej niż wcześniej ustawiona. Gra czeka teraz 30 sekund na interakcję gracza z oknem dialogowym.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego włączenie PTGI bez włączenia RTSM i RTR powodowało pojawianie się artefaktów w cieniach.

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.