Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.47.0.28

Zdajemy sobię sprawę z występujących problemów z uszkodzeniami zadawanymi przez pociski i naprowadzaniem. Kontynuujemy prace nad jak najszybszym naprawieniem tych problemów.
Samoloty
- Naprawiono błąd, który powodował, że pociski odłamkowe zadawały niewielkie lub żadne obrażenia samolotom. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe działanie zbiorników paliwa w samolotach odrzutowych i helikopterach, co prowadziło do przedwczesnego wyczerpania paliwa przy ujemnym przeciążeniu. (Zgłoszenie).
- Pociski ASM-1, ASM-2 — ilość materiałów wybuchowych została zwiększona z 47 kg do 70,5 kg.
- Hunter FGA.9 — naprawiono błąd, w którym możliwe było wyposażenie zbiorników paliwa wraz z innym uzbrojeniem na tym samym węźle, co prowadziło do przenikania się modeli.
- J-8F — naprawiono błędne wyświetlanie liczby środków przeciwdziałania dużego i małego kalibru w bitwie. (Zgłoszenie).
- JF-17 — naprawiono błąd, który powodował, że całkowita liczba środków przeciwdziałania w oknie konfiguracji wynosiła 72 zamiast 64. (Zgłoszenie).
- F/A-18C MLU 2 (Szwecja) — AIM-120C-5 przymocowane do węzłów uzbrojenia środków przeciwdziałania BOL mają teraz ikonę środków przeciwdziałania.
- F-15I Ra’am — poprawiono ikonę używaną dla bomby GBU-64 JDAM-ER, aby odzwierciedlała fakt, że bomba ma skrzydła.
- Do 217 K-1 — naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nazwy bomb SC1000 jako ścieżki do pliku. (Zgłoszenie).
Jednostki naziemne
- Namer Tsrikhon — pozycja wyrzutni została poprawiona. (Zgłoszenie).
- Firefly (Overlord) — grubość i rodzaj pancerza gąsienic i kół przymocowanych do pancerza kadłuba zostały skorygowane, aby odpowiadały grubości i rodzajowi pancerza tych elementów zamontowanych na podwoziu pojazdu. (Zgłoszenie). Masa została zmniejszona do 35,3 tony.
- CLAWS — naprawiono błąd, który powodował, że liczba pocisków AIM-9X wyświetlana w panelu akcji maszyn TADS wynosiła 0 po uzupełnieniu pocisków. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że wielopojazdowe wyrzutnie przeciwlotnicze czasami pojawiały się obok innych pojazdów w hangarze.
- Poprawiono parametry zapalania się pompy hydraulicznej (na przykład w czołgach M1 Abrams). Efekt pożaru, który wcześniej mógł być niezauważalny, jest teraz większy i trwa dłużej. Zwiększono obrażenia zadawane przez ten ogień. Szansa na zapalenie się pompy w wyniku pożaru pobliskich modułów została znacznie zmniejszona.
Flota
- Naprawiono błąd, który powodował, że pancerniki otrzymywały zbyt duże obrażenia od pocisków odłamkowo-burzących.
- USS Somers, USS Porter, USS Atlanta — naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nazwy taśmy amunicji kal. 28 mm jako ścieżki pliku. (Zgłoszenie).
Mapy i misje
- Naprawiono błąd, który powodował, że wiatraki w niektórych mapach bitew naziemnych nie powodowały kolizji.
- Finlandia — naprawiono błąd, który powodował pojawianie się niewidocznych obiektów w niektórych miejscach.
- Kopalnia złota — naprawiono błąd, który powodował pojawianie się niewidocznych obiektów w niektórych miejscach.
- Śnieżna Dolina — naprawiono błąd, przez który w tunelu brakowało wagonów kolejowych.
- Kubań — niezamierzona pozycja na wzgórzu w kwadracie E7 została zablokowana przez dodanie strefy wykluczenia z gry.
- Z listy złych warunków pogodowych usunięto pogodę „Pochmurno”. Do listy złych warunków pogodowych dodano pogodę „Chmury burzowe”.
Interfejs
- Naprawiono błąd uniemożliwiający jazdę próbną pojazdem z rakietami, jeśli nie miał on możliwości zmiany liczby załadowanych rakiet. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował możliwość włączenia V-Sync w ustawieniach graficznych, gdy włączona była funkcja NVIDIA Reflex Low Latency (która uniemożliwia działanie V-Sync).
Grafika
- Naprawiono błąd, który powodował, że odbicia eksplozji w Ray Tracingu miały kolorowe artefakty.
Udźwiękowienie
- Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk automatów ładujących nie przestawał być odtwarzany, gdy pojazd z takim automatem został zniszczony.
Dostosowywanie
- Oznaczenia „Srebrna Gwiazda” i „Gwiazda w okręgu” są już dostępne na francuskich maszynach. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że automatyczny wybór kamuflażu nie wybierał kamuflażu na węgierskich maszynach. (Zgłoszenie).
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.