Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.47.0.22

Dostosowywanie
- Wielu z was zapewne zauważyło, że można było kupić nowe kamuflaże, których nazwy miały nietypowy format i zawierały ścieżki do plików zamiast zwykłych nazw używanych w grze. Były to kamuflaże testowe i/lub kamuflaże, których używamy w filmach itp. Nie były one przeznaczone do sprzedaży. W ciągu najbliższych dni usuniemy te kamuflaże z serwera i zwrócimy Złote Orły użyte do ich zakupu. Przepraszamy za zamieszanie.
Samoloty
- Naprawiono błąd, który powodował, że tryby SAS czasami nie działały w trybie pełnej kontroli.
- H.P.12 — naprawiono błąd, który powodował, że bomby nie były widoczne na samolocie.
- L-39ZA Albatros — poprawiono widoczność zasobników z karabinami maszynowymi w widoku z kokpitu.
- L-39ZA Albatros — naprawiono błąd, który powodował, że zasobnik karabinów PK-3 nie miał masy.
- F-2A — naprawiono błąd, który powodował, że zasobnik celowniczy AN/AAQ-33 SNIPER ATP nie miał termowizji.
- AN/AAQ-33 SNIPER ATP — poprawiono nieprawidłowo ustawione minimalne i maksymalne wartości powiększenia.
- Z.1007 (wszystkie wersje) — naprawiono błąd, który powodował zrzucanie bomb w nieprawidłowej kolejności (najpierw wszystkie z jednego skrzydła, a następnie z drugiego, zamiast po jednej z każdego skrzydła).
- Jak-28B — usunięto flary. (Raport).
- F/A-18C MLU 2, F/A-18C Późny — naprawiono błąd, który powodował, że konfiguracje uzbrojenia dostępne zaraz po zbadaniu maszyny z bombami naprowadzanymi laserowo GBU-54B LJDAM i GBU-62 LJDAM-ER nie miały zasobnika celowniczego. (Raport).
- Mirage IIIS C.70 (Niemcy) — naprawiono błąd, który powodował, że efekt wizualny systemu JATO pozostawał po wyłączeniu dopalacza SEPR 844.
Pojazdy naziemne
- RakJPz 2 — naprawiono celowanie w poziomie.
Okręty
- IJN Yamato — Naprawiono błąd, który powodował, że hydroplan zwiadowczy startował bokiem. (Raport).
Udźwiękowienie
- Naprawiono błąd, który powodował, że wyłączenie dźwięków hangaru w ustawieniach nie wyłączało wszystkich dźwięków poprawnie.
- Głośność nowego dźwięku silnika dla pojazdów Typ 10, TKX i SPz Puma kontrolowanych przez gracza została zmniejszona do poziomu głośności silników innych pojazdów naziemnych.
- Głośność wszystkich automatów ładujących została zmniejszona do poziomu dźwięku przeładowania innych dział pojazdów naziemnych.
Inne
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe działanie interakcji z wodą w niektórych miejscach, umożliwiając wjeżdżanie/wlatywanie do wody.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.