Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.47.0.18

Jesteśmy świadomi problemów związanych z uszkodzeniami pocisków powietrze-powietrze oraz problemów z interfejsem. Pracujemy nad jak najszybszym ich rozwiązaniem. Dziękujemy za cierpliwość.
Lotnictwo
- A-4E Wczesny — Naprawiono błąd powodujący błędy teksturowania HUD podczas patrzenia na samolot z perspektywy trzeciej osoby.
- J-8B — Naprawiono błąd powodujący migotanie tekstur niektórych instrumentów w kokpicie.
- Tempest (wszystkie wersje) — klapy blokują się teraz po automatycznym schowaniu z powodu dużej prędkości, więc następne wysunięcie należy wykonać ręcznie. Źródło: Air Publication 2458B; A.P. 1804A Typhoon 1A & 1B - Sabre II Engine - Binder 2.
- RAH-66 — Naprawiono błąd, w wyniku którego kursor znikał w widoku trzeciej osoby. (Raport).
Pojazdy naziemne
- CLAWS (SOC), EldE 98 — Naprawiono błąd, w wyniku którego model uszkodzeń przyczepy nie obracał się wraz z rzeczywistym modelem wizualnym.
- Vextra 105 — naprawiono nieprawidłowe położenie włazu kierowcy w modelu uszkodzeń, które nie odpowiadało położeniu w modelu wizualnym.
- T-72B3A — Naprawiono błąd, który powodował, że jarzmo działa nie było korzystało z mechaniki pancerza wolumetrycznego.
- CM11 — Naprawiono błąd, w wyniku którego w rentgenie brakowało pancerza wieży. (Raport).
- CS/SA5 — Poprawiono nieprawidłową cenę zakupu kamuflażu „cyfrowego”. Cena została obniżona z 1000 do 200 Złotych Orłów. Gracze, którzy zakupili kamuflaż za 1000 Złotych Orłów, otrzymają zwrot różnicy w wysokości 800 Złotych Orłów w ciągu kilku dni. Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nazwy linijki tekstu zamiast nazwy kamuflażu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wystrzelenie pocisku z wyrzutni Wielopojazdowego PZR znajdującego się obok innej wyrzutni powodowało wyświetlenie komunikatu informującego, że pojazdy są atakowane.
- Raketenautomat — celowniki, które wcześniej były ustawione niżej niż wyrzutnie, zostały przesunięte w górę, aby były z nimi wyrównane.
Mapy i misje
- Amerykańska pustynia — Naprawiono błąd, który powodował, że punkty odrodzenia samolotów w misjach o Klasyfikacji Bitewnej 11.7+ były przypisane do niewłaściwej drużyny i w związku z tym były na odwrót.
Grafika
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas odtwarzania powtórek obraz nie przełączał się na specjalny widok, gdy włączona była wizja systemów. (Raport).
Udźwiękowienie
- Naprawiono błąd na PlayStation 5, który powodował, że język głosu załogi był niezależny od wybranego języka systemu i zawsze był to język angielski.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.