War Thunder background
Łatka 2.45.1.35

Pojazdy naziemne

  • Naprawiono błąd związany z następującymi pojazdami, który powodował, że amunicja czasami nie wybuchała, nawet jeśli moduł amunicji został zniszczony (gdy „zmienia kolor na czarny”): T20, M51 (wszystkie wersje), M4A4 (SA50), P.7.T (AA), Lorraine 37L, Flakpanzer 38, Flakpanzer I, Kugelblitz, Wirbelwind, Zerstorer 45, Panzerjager I, Sd.Kfz.140/1, Pz.II F, Sd.Kfz.221 (s.Pz.B.41), Pvkv III, Pvlvv fm/42, AEC AA, M2A2, GAZ-MM (72-K), T-60, ZiS-12 (94-KM).
  • A7V — Naprawiono błąd, który powodował, że obrażenia od nadciśnienia nie były zadawane niektórym członkom załogi.

Wielka Wojna

  • A7V — Szybkostrzelność w wydarzeniu została zmniejszona z 15 do 12 pocisków na minutę.
  • St-Chamond — Poprawiono mobilność w wydarzeniu. Zmieniono kraj operatora pojazdu wydarzenia na Francję.

Grafika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że skórki z Rynku i stworzone przez użytkownika wyświetlały się nieprawidłowo lub miały stan gorszy niż ustawiony. (Raport).
  • Naprawiono błąd, który powodował migotanie obiektów po ich zniszczeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pojazdy naziemne były mokre po odrodzeniu, jeśli były mokre po zakończeniu ostatniej bitwy. (Raport).

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.