
Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.45.1.22

Samoloty
- F-117 — zadanie zdobycia kamuflażu zostało zmienione. Teraz, aby zdobyć kamuflaż, gracz musi zniszczyć dowolne pojazdy naziemne (zarówno kontrolowane przez SI, jak i graczy) zamiast niszczyć wyłącznie pojazdy graczy. Liczba pojazdów do zniszczenia i mnożniki trybu gry nie zostały zmienione.
- Tiger HAD, Tiger HAP — naprawiono błąd, który powodował przesunięcie podwozia. (Zgłoszenie).
Siły naziemne
- T-10A — usunięto możliwość dodatkowego odradzania się w naziemnych bitwach symulacyjnych, która była obecna przez pomyłkę.
- AMC.34 YR, H.35 oraz FCM.36 zostały zgrupowane.
Flota
- Uszkodzenia okrętu wojennego spowodowane eksplozją w magazynach amunicji zostały zmodyfikowane. Siła eksplozji zależy teraz od ilości amunicji w magazynie - im więcej materiałów wybuchowych, tym potężniejsza będzie eksplozja. Obrażenia od ich detonacji są teraz znacznie większe i mają większy promień działania, w którym uszkadzają moduły. Chcielibyśmy zauważyć, że różne okręty są zbudowane w różny sposób i podczas gdy na niektórych magazyny amunicji są oddzielone od siebie grubym pancerzem, inne mogą nie mieć takiego pancerza, co może spowodować, że efekt eksplozji będzie drastycznie różny w zależności od okrętu.
- Dostosowano dynamikę rozprzestrzeniania się ognia z dział głównych przez windy amunicyjne w kierunku magazynów amunicji. Na większych okrętach ogień może rozprzestrzeniać się przez windy amunicyjne w górę (w kierunku dział głównych) i w dół (w kierunku magazynu amunicji). Pożar w windzie może rozpocząć się od jej zniszczenia, a także od uszkodzeń otrzymanych przez windę (na przykład eksplozji pocisku wewnątrz niej). Co więcej, ogień w wieżyczce może rozprzestrzenić się w dół, na windy, a jeśli gracz nie zareaguje na czas, aby go ugasić, ogień ten może dotrzeć do magazynów amunicji. Jeśli tak się stanie, nie ma zbyt wiele czasu na reakcję - eksplozja może nastąpić w każdej chwili, podczas gdy ogień obejmuje amunicję.
Mapy
- Karelia — naprawiono błędy, które powodowały pojawianie się artefaktów wizualnych w krajobrazie. Usunięto niskiej jakości drzewa wokół strefy walki naziemnej.
- Forsowanie Renu — zmieniono orientację dla śmigłowców odradzających się na dalszym punkcie po stronie północnej. Jest on teraz skierowany w stronę strefy walki.
- Karpaty — obszary, które umożliwiały wspinanie się na klify w kwadracie G5, zostały zablokowane.
Inne
- Poprawiono stabilność klienta.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.