Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.43.0.112

Samoloty
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre misje samouczka lotniczego były niemożliwe do ukończenia z powodu braku celów (balonów). (Raport).
- Zacięta broń otrzymuje teraz uszkodzenia podczas zacięcia i jest pokazywana jako uszkodzona w widoku prześwietlenia.
Pojazdy naziemne
- Pancyr-S1, Tor-M1, HQ17 - Naprawiono błąd, w którym przesunięcie kamery od środka celu było zachowywane podczas przełączania celów. Teraz podczas przełączania celów kamera będzie wyśrodkowana na celu.
Okręty
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zniszczenie okrętu podczas zrzucania min powodowało, że miny były zrzucane przy następnym odrodzeniu gracza w bitwie. (Raport).
Grafika
- Naprawiono błąd, w wyniku którego odbicia MFD w szybie kokpitu nie pasowały do bieżącego obrazu na MFD.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego odbicia wody mogły być zniekształcone przy ustawieniach jakości wody „średnia” i niższych.
- Siewiersk-13 (zima) - naprawiono błąd, który powodował migotanie tekstur podłoża.
- Naprawiono błąd, który powodował, że HUD w kokpicie był zbyt jasny, gdy włączony był noktowizor, co utrudniało odczytanie oznaczeń w HUD.
Interfejs
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk aktywacji NVD mógł być wyświetlany w widokach, w których aktywacja NVD nie była dostępna.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.