Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.43.0.38
Samoloty
- JAS39A - naprawiono błąd powodujący nakładanie się HMD na HUD.
- F-2000A, Typhoon FGR.4 - naprawiono błąd z wzorcem wyszukiwania IRST, który czasami powodował, że IRST nie widział celu. (Raport).
Pojazdy naziemne
- PzH 2000 (wszystkie wersje) - dodano moduł automatu ładującego. Naprawiono błąd powodujący utonięcie pojazdu w płytkiej wodzie.
- ADATS (wszystkie wersje) - maksymalne jednopłaszczyznowe przeciążenie pocisku MIM-146 zostało zwiększone do 42G (60G dwupłaszczyznowe). (Raport).
- RDF/LT - Dźwięk silnika został zmieniony z turbiny gazowej na silnik wysokoprężny. (Raport).
Okręty
- Ersatz Yorck - Poprawiono schemat opancerzenia: zmieniono konfigurację pokładów pancernych, grodzi poprzecznych, opancerzenia kazamat, barbet i innych elementów oraz przypisano prawidłowe grubości i typy opancerzenia. Poprawiono typ okrętu na karcie. Poprawiono lokalizacje modułów wewnętrznych, zwiększono liczbę załogi, dodano magazyny amunicji.
- Archangielsk - poprawiono schemat opancerzenia: przemodelowano pasy pancerne, pokłady pancerne, grodzie poprzeczne i barbety, poprawiono grubości pancerza. Poprawiono liczbę i lokalizację magazynów amunicji.
- HMS Rodney - poprawiono schemat opancerzenia i rozmieszczenie modułów. Pasy pancerne, pokłady pancerne, barbety, grodzie przeciwtorpedowe, grodzie poprzeczne i płyty pancerne dział głównego kalibru zostały przemodelowane, prawidłowo rozmieszczone i otrzymały prawidłowe grubości.
Interfejs
- Maszyny w oknie konfiguracji wizytówki „Ulubiona maszyna” są teraz automatycznie sortowane według liczby odrodzeń od najwyższej do najniższej, aby ułatwić wyszukiwanie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przyciski „Śledź postęp” dla nagród za nocne bitwy nie działały. (Raport).
- Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik gotowości nie pojawiał się w oknie ustawień celownika pojazdu naziemnego, gdy wskaźnik przeładowania był wyłączony.
- Naprawiono błąd powodujący, że automatyczne przewijanie do pojazdu w drzewku technologicznym nie działało podczas wyszukiwania.
- Naprawiono błąd podczas wyszukiwania pojazdu w drzewie technologicznym, który powodował, że przeciąganie i upuszczanie myszą nie działało na znalezionej maszynie.
- Naprawiono błąd, który powodował brak separatora tysięcy dla klasyfikacji i miejsca w tabeli liderów w gablocie „Zahartowani w boju”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że współczynnik zabójstw do odrodzenia, a nie zabójstw do śmierci był wyświetlany w gablocie „Zaprawieni w boju”. (Raport).
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że czcionki w rozwijanych menu ustawień pokazów miały różne rozmiary.
- Naprawiono błąd, który powodował brak podpowiedzi na przycisku „Śledź postęp” w oknie „Oznaczenia” w profilu gracza.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.