War Thunder background
Łatka 2.43.0.34

Samoloty

  • Rafale C F3 — do wyświetlacza nahełmowego dodano wskaźnik głowicy na podczerwień AAM.
  • Kfir C.10 — naprawiono błąd powodujący brak możliwości wybrania modułu radaru w trybie prześwietlenia. (Zgłoszenie).

Siły naziemne

  • BMD-4M — naprawiono błąd, który powodował, że uszkodzenie lufy armaty kalibru 100 mm sprawiało, że lufa armaty kal. 30 mm również wyglądała na uszkodzoną.
  • BMD-4M — naprawiono błąd, który powodował, że uszkodzona lufa kal. 30 mm przenikała przez elementy pojazdu.
  • PzH 2000 — poprawiono opancerzenie boków kadłuba.
  • PzH 2000 — poprawiono kształty i lokalizacje modułów wewnętrznych.
  • PzH 2000 — poprawiono animację składania płyty pancerza znajdującej się nad działem. (Zgłoszenie). Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe obracanie się tej osłony przy wysokich kątach podniesienia broni. (Zgłoszenie).

Interfejs

  • Naprawiono błąd w menu ustawień celownika czołgu, który powodował, że ustawienia w sekcji „Typ pocisku” zawierały dwie opcje czarnego koloru.
  • Naprawiono błąd w menu ustawień celownika czołgu, który powodował resetowanie opcji w sekcji „Typ pocisku” po wczytaniu celownika. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd w menu ustawień celownika czołgu, który powodował resetowanie kolorów w sekcji „Dalmierz” po wczytaniu celownika. (Zgłoszenie).

Grafika

  • Naprawiono błąd, który powodował brak śladu torpedy przy niskiej jakości efektów wody. (Zgłoszenie).

Sterowanie

  • Naprawiono błąd, w którym włączenie jednej z osi pomocniczych (np. widoku) blokowało sterowanie samolotem za pomocą klawiatury/przycisków. (Zgłoszenie).

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.