Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.43.0.24
Samoloty
- EF-2000 — dodano pociski AIM-9M, modyfikacja AIM-9L/I-1 została zastąpiona przez AIM-9M.
- AIM-9L/I-1 — silnik rakietowy nie jest już bezdymny.
- Alpha Jet TH — zwiększono Klasyfikację Bitewną we wszystkich trybach Bitew Powietrznych do 10.7. Domyślny zestaw uzbrojenia, dostępny bez badania jakichkolwiek modyfikacji, został zmieniony na zestaw 2 x AIM-9P4 i zasobnik działka.
- F-5A (Tajlandia) — Klasyfikacja Bitewna w zręcznościowych bitwach powietrznych i naziemnych została obniżona do 10.3.
- Rafale C F-3 — dodatkowe węzły uzbrojenia na skrzydłach dla pocisków MICA-EM są już dostępne. Liczba węzłów uzbrojenia uległa zmianie, więc wcześniej utworzone konfiguracje uzbrojenia mogą być niedostępne. Pociski MICA-EM w ustawieniach wstępnych, które nie wymagają badania żadnych modyfikacji, zostały przeniesione na nowe węzły uzbrojenia. Dostępne środki przeciwdziałania zostały zmienione z 32 środków przeciwdziałania dużego kalibru na 16 środków przeciwdziałania dużego kalibru i 36 środków przeciwdziałania standardowego kalibru.
- F-15E, F-111F — AGM-130A został zastąpiony przez AGM-130A-12 z głowicą na podczerwień.
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — naprawiono błąd, który powodował, że znaczniki celów śledzonych w trybie TWS nie były wyświetlane na HUD w bitwach symulacyjnych. (Zgłoszenie).
- PL-12, MICA-EM, Derby, AAM-4, R-77, AIM-120A/B — brakująca mechanika angle gating została włączona dla tych pocisków wraz z wydaniem aktualizacji „Storm Warning”.
- Jak działa angle gating: jeśli cel wejdzie w obszar promieniowania radaru, a współrzędne kątowe tego nowego celu, a tym samym prędkość kątowa, różnią się znacznie od współrzędnych kątowych i prędkości kątowej poprzednio śledzonego celu, system naprowadzania ignoruje go, przełączając się na naprowadzanie bezwładnościowe zgodnie z ostatnimi znanymi współrzędnymi kątowymi i prędkością kątową, uzyskanymi z głowicy.
- Angle gating pomaga uniknąć ponownego naprowadzania na wszelkie zakłócenia, które pojawiają się w promieniowaniu radaru, takie jak samolot przelatujący w pobliżu celu z nieznacznie inną odległością i/lub prędkością radialną, lub w niektórych przypadkach dipole. Przy niezmienionych innych parametrach, angle gating działa lepiej na krótszych dystansach.
- Chcielibyśmy również zauważyć, że gdy angle gating zaczyna działać z powodu akwizycji dipoli, radar nie widzi prawdziwego celu (samolotu). W takim wypadku, aby skutecznie uniknąć wymienionych wyżej pocisków, cel musi zauważalnie zmienić trajektorię swojego lotu., ponieważ pociski te są dalej naprowadzane zgodnie z ostatnimi znanymi im współrzędnymi i prędkością kątową. Jeszcze lepszym sposobem jest opuszczenie pola widzenia głowicy zanim pocisk przedrze się przez namierzane pole dipoli. W takim przypadku pocisk nie będzie w stanie ponownie namierzyć celu.
- F-111F — naprawiono brak możliwości namierzenia celu z widoku trzeciej osoby używając GBU-15 i AGM-130.
- F-111F — naprawiono błąd związany z koniecznością otwierania komory bombowej podczas wystrzeliwania AGM-130.
Siły naziemne
- Centauro 105 (wszystkie warianty) — ilość przenoszonej amunicji została zmniejszona z 40 do 38 pocisków. Wystąpiła rozbieżność między liczbą pocisków w trybie prześwietlenia i w statystykach. Amunicja pierwszego wyboru została zmniejszona o dwa pociski z 16 do 14.
- Szolef — dodano mechanikę magazynu pierwszego wyboru. Czas przeładowania broni został ustawiony na 7,5 sek. dla pierwszych dwóch strzałów i 11,9 sek. dla kolejnych.
- PzH 2000, PzH 2000HU — dodano mechanikę magazynu pierwszego wyboru. Czas przeładowania haubicy został zmieniony na 5 sekund dla pierwszych dwóch strzałów i 7,5 sekundy dla kolejnych.
- 9M331, HQ-17 — naprawiono błąd, który powodował, że IRCM czołgu wpływał na naprowadzanie tych wyrzutni.
Flota
- Zerstorer Z4 — bandera na karcie statystyk statku została zmieniona na powojenną.
- IJN Haruna — naprawiono błąd, który powodował, że rufowa grupa dział głównych strzelała w przeciwnym kierunku.
Interfejs
- Ulepszono wyświetlanie wizytówek w profilu gracza. W „Średniej” i „Dużej” skali interfejsu wszystkie elementy są widoczne bez przewijania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kliknięcie wizytówki w trybie edycji powodowało zakończenie edycji bez zapisania.
- Naprawiono błąd przez który naciśnięcie klawisza Esc w oknie profilu w trybie edycji powodowało zamknięcie okna profilu zamiast wyjścia z trybu edycji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kliknięcie na tryb lub typ wizytówki nie włączało trybu edycji.
- W wizytówce „Ulubiona maszyna" statystyki dotyczące liczby odrodzeń zostały przeniesione do pierwszego wiersza.
Grafika
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas korzystania z SSAO odbicia samolotu na jego częściach były nadmiernie rozpikselowane.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gąsienice nieruchomych pojazdów mogły być rozmyte, gdy włączone było rozmycie ruchu.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.