War Thunder background
Łatka 2.41.0.26

Pojazdy naziemne

  • Naprawiono błąd powodujący oznaczanie wagonów i pociągów jako wrogów. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie przez radary pojazdów naziemnych znaczników celów z poprzedniej bitwy. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd powodujący, że pojazdy naziemne po odrodzeniu pojawiały się na środku mapy i spadały pod ziemię. (Zgłoszenie).

Samoloty

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający korzystanie z większości uzbrojenia i środków zaradczych przy prędkościach powyżej określonej liczby Mach. Powodowane było to przez uzbrojenie z ograniczoną przez prędkość możliwością zrzutu. (Zgłoszenie).
  • MiG-21 Bis (Szwecja) — naprawiono błąd, który skutkował nieprawidłową ilością paliwa w zbiorniku odrzucanym.
  • F-15E, F-15I Ra’am — prędkość maksymalna przy ziemi została zmniejszona do ~M1.28 (samolot bez uzbrojenia zewnętrznego i zbiorników paliwa). Prędkość maksymalna na innych wysokościach została dostosowana bliżej wartości referencyjnych (nieznacznie zmniejszona na wysokościach 9 km-12 km, zwiększona na wysokościach 3 km-6 km).
  • JAS39A, JAS39C — naprawiono błąd, który powodował brak stabilizacji celownika dla AGM-65G. (Zgłoszenie)
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę szybkostrzelności działka na helikopterach. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że znaczniki wroga nie były widoczne w realistycznych bitwach powietrznych na odległościach powyżej 10 km. (Zgłoszenie).

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie przycisku „Nvidia - Highlights” w oknie statystyk po bitwie. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie komunikatów, które nie powinny się pojawiać, takich jak „Duża prędkość. Podnieś podwozie” w powietrznych bitwach symulacyjnych. (Zgłoszenie).

Grafika i ustawienia

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyostrzanie w ustawieniach efektów końcowych nie było stosowane. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę ustawienia „VSync” bez ponownego uruchomienia klienta gry po przełączeniu z trybu okienkowego na pełnoekranowy. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który powodował spadki wydajności u niektórych graczy. Wcześniej wybranie DLSS w ustawieniach blokowało FXAA i SSAA, nawet jeśli te ustawienia były włączone. Z powodu błędu po aktualizacji Firebirds, dla graczy z włączonymi FXAA i SSAA oraz wybranym DLSS wyłączał się DLSS i włączał SSAA 4x.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie efektu płomienia dopalacza na minimalnych ustawieniach graficznych. (Zgłoszenie).

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.