Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.41.0.26
Pojazdy naziemne
- Naprawiono błąd powodujący oznaczanie wagonów i pociągów jako wrogów. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie przez radary pojazdów naziemnych znaczników celów z poprzedniej bitwy. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd powodujący, że pojazdy naziemne po odrodzeniu pojawiały się na środku mapy i spadały pod ziemię. (Zgłoszenie).
Samoloty
- Naprawiono błąd uniemożliwiający korzystanie z większości uzbrojenia i środków zaradczych przy prędkościach powyżej określonej liczby Mach. Powodowane było to przez uzbrojenie z ograniczoną przez prędkość możliwością zrzutu. (Zgłoszenie).
- MiG-21 Bis (Szwecja) — naprawiono błąd, który skutkował nieprawidłową ilością paliwa w zbiorniku odrzucanym.
- F-15E, F-15I Ra’am — prędkość maksymalna przy ziemi została zmniejszona do ~M1.28 (samolot bez uzbrojenia zewnętrznego i zbiorników paliwa). Prędkość maksymalna na innych wysokościach została dostosowana bliżej wartości referencyjnych (nieznacznie zmniejszona na wysokościach 9 km-12 km, zwiększona na wysokościach 3 km-6 km).
- JAS39A, JAS39C — naprawiono błąd, który powodował brak stabilizacji celownika dla AGM-65G. (Zgłoszenie)
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę szybkostrzelności działka na helikopterach. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że znaczniki wroga nie były widoczne w realistycznych bitwach powietrznych na odległościach powyżej 10 km. (Zgłoszenie).
Interfejs
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie przycisku „Nvidia - Highlights” w oknie statystyk po bitwie. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie komunikatów, które nie powinny się pojawiać, takich jak „Duża prędkość. Podnieś podwozie” w powietrznych bitwach symulacyjnych. (Zgłoszenie).
Grafika i ustawienia
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wyostrzanie w ustawieniach efektów końcowych nie było stosowane. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę ustawienia „VSync” bez ponownego uruchomienia klienta gry po przełączeniu z trybu okienkowego na pełnoekranowy. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował spadki wydajności u niektórych graczy. Wcześniej wybranie DLSS w ustawieniach blokowało FXAA i SSAA, nawet jeśli te ustawienia były włączone. Z powodu błędu po aktualizacji Firebirds, dla graczy z włączonymi FXAA i SSAA oraz wybranym DLSS wyłączał się DLSS i włączał SSAA 4x.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie efektu płomienia dopalacza na minimalnych ustawieniach graficznych. (Zgłoszenie).
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.