Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.39.0.51
Samoloty
- Naprawiono błąd, który powodował utratę naprowadzania pocisków kierowanych wiązką laserową i pocisków z półautomatycznym naprowadzaniem, co było spowodowane szybkim wystrzeliwaniem flar i dipoli. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że uzbrojenie dodatkowe nie pojawiało się na węzłach uzbrojenia na wcześniej oderwanych skrzydłach, jeśli po wylądowaniu na lotnisku uzupełnianie amunicji zostało zakończone przed naprawą oderwanego skrzydła. (Zgłoszenie).
- AV-8B (NA) — naprawiono błąd powodujący, że ograniczenie pola widoku kamery zasobnika celowniczego nie odpowiadały rzeczywistym ograniczeniom.
Pojazdy naziemne
- Naprawiono błąd powodujący, że celowniki na pojazdach z niekierowaną amunicją rakietową (na przykład 38 cm Sturmmörser) nie wyświetlały się po zresetowaniu ustawień w menu ustawień celownika.
Udźwiękowienie
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł usłyszeć losowe, pozornie niepowiązane dźwięki, nawet w odległości większej niż 2-5 km od dowolnego źródła dźwięku na mapie.
Inne
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry w bitwach naziemnych podczas przełączania między widokiem strzelca i dowódcy. (Zgłoszenie).
- Mnożniki punktów stosowane w wydarzeniach i Kartach Historii dla niektórych er i trybów gry zostały zmienione:
- Zręcznościowe Bitwy Pancerne: 0.93 → 1.0
- Symulacyjne Bitwy Powietrzne: 3.0 → 2.3
- Ery I-III: 0.8 → 0.9
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.