War Thunder background
Łatka 2.37.0.178

Pojazdy naziemne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk uruchomienia bezzałogowego statku powietrznego zmieniał się na przycisk aktywacji bezzałogowego pojazdu lądowego, powodując pojawienie się czołgu. (Raport).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pociski uzupełnione w punkcie przejęcia były uszkodzone, jeśli zostały utracone w wyniku pożaru magazynu amunicji.
  • Naprawiono błąd synchronizacji, który powodował, że zniszczony pancerz reaktywny wyglądał na sprawny dla gracza, który pojawił się po jego zniszczeniu.
  • Naprawiono błąd synchronizacji, który powodował, że gracz strzelał wizualnie do innych graczy, jeśli gracz przytrzymywał klawisz strzelania z uszkodzonym automatem ładującym.

Samoloty

  • Teraz podczas lądowania na wrogim lotniskowcu gracz podda się tak samo, jak podczas lądowania na lotnisku.

Interfejs

  • Wedle Harmonogramu: dodano powiadomienie o zbanowaniu zgłoszonego gracza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wartości przeładowania dla najlepszej załogi w widoku prześwietlenia nie wyświetlały się lub wyświetlały się nieprawidłowo dla pojazdów naziemnych z wieloma działami. (Raport).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wartości przeładowania dla górnej załogi w widoku prześwietlenia niektórych okrętów nie odzwierciedlały rzeczywistych wartości.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zamknięcie okna badań, jeśli po zbadaniu wszystkich maszyn graczowi pozostały dodatkowe punkty badań.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikona-narzędzie informująca o możliwości usunięcia pojazdu ze slotu załogi poprzez przeciągnięcie go nie pasowała do przycisku „Usuń z konfiguracji” znajdującego się w menu „Zmień maszynę”.

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.