Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.37.0.178
Pojazdy naziemne
- Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk uruchomienia bezzałogowego statku powietrznego zmieniał się na przycisk aktywacji bezzałogowego pojazdu lądowego, powodując pojawienie się czołgu. (Raport).
- Naprawiono błąd, który powodował, że pociski uzupełnione w punkcie przejęcia były uszkodzone, jeśli zostały utracone w wyniku pożaru magazynu amunicji.
- Naprawiono błąd synchronizacji, który powodował, że zniszczony pancerz reaktywny wyglądał na sprawny dla gracza, który pojawił się po jego zniszczeniu.
- Naprawiono błąd synchronizacji, który powodował, że gracz strzelał wizualnie do innych graczy, jeśli gracz przytrzymywał klawisz strzelania z uszkodzonym automatem ładującym.
Samoloty
- Teraz podczas lądowania na wrogim lotniskowcu gracz podda się tak samo, jak podczas lądowania na lotnisku.
Interfejs
- Wedle Harmonogramu: dodano powiadomienie o zbanowaniu zgłoszonego gracza.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wartości przeładowania dla najlepszej załogi w widoku prześwietlenia nie wyświetlały się lub wyświetlały się nieprawidłowo dla pojazdów naziemnych z wieloma działami. (Raport).
- Naprawiono błąd, który powodował, że wartości przeładowania dla górnej załogi w widoku prześwietlenia niektórych okrętów nie odzwierciedlały rzeczywistych wartości.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zamknięcie okna badań, jeśli po zbadaniu wszystkich maszyn graczowi pozostały dodatkowe punkty badań.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ikona-narzędzie informująca o możliwości usunięcia pojazdu ze slotu załogi poprzez przeciągnięcie go nie pasowała do przycisku „Usuń z konfiguracji” znajdującego się w menu „Zmień maszynę”.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.