Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.37.0.114
Samoloty
- Barak II - naprawiono błąd powodujący brak kanału podczerwieni podczas używania bomb naprowadzanych na podczerwień.
- AIM-120A, AIM-120B - zwiększono opóźnienie po starcie do momentu rozpoczęcia sterowania pociskiem z 0,5 do 0,6 s. (Raport).
- Mirage 2000-5F - naprawiono błąd polegający na braku wskazania zasięgu odpalenia dla celu manewrującego na wskaźniku radaru. (Raport).
- Zmniejszono czas opóźnienia zapalnika bomb szturmowych. W zależności od masy materiałów wybuchowych opóźnienie zapalnika bomby będzie wynosić: 10 kg i poniżej - 1,5s, 40 kg - 2,7s, 120 kg - 3s, 300 kg - 3,5s, 500 kg - 4,5s, 2000 kg - 6s, a 5000 kg i powyżej - 7s.
Pojazdy naziemne
- Tiger II (P) - zwiększono masę z 68 do 68,5 t (Raport).
- Maus, E-100 - naprawiono błąd związany z różnicą w wytrzymałości zamka działa w porównaniu do innych czołgów.
- Leopard 2 PL, Leopard 2 PSO - zwiększono prędkość wylotową pocisku DM11 z 970 do 980 m/s. (Raport).
- M247 - zwiększono promień radiowego zapalnika pocisku M822 z 4 do 6,5 m. (Raport).
Okręty
- Pfeil, MC 485, ML 1383, USS Flagstaff, PT-812 - naprawiono błąd, który wyłączał opcję przeżywalności, gdy brakowało załogi.
Wygląd i osiągnięcia
- W przypadku nowoczesnych francuskich pojazdów naziemnych trójkolorowy kamuflaż CARC został zastąpiony trójkolorowym kamuflażem o wyrafinowanych kolorach zgodnie ze standardami armii francuskiej.
Interfejs
- Dodano możliwość przenoszenia pojazdów z jednego slotu załogi do innego poprzez przeciąganie ich myszą.
- Przycisk zmiany pojazdu, modyfikacji i innych funkcji w slotach załogi został usunięty. Zamiast tego po najechaniu na slot kursor zmienia się, informując, że można otworzyć menu rozwijane, naciskając LPM lub przycisk gamepada.
- Zmieniono blok załogi w slotach załogi:
- Przycisk otwierający zmianę układu załogi został usunięty.
- Po najechaniu na blok załogi kursor zmienia się, wskazując, że można otworzyć rozwijane menu interakcji z załogą.
- Informacje o załodze są otwierane nie po najechaniu kursorem, ale po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy.
- Dodano możliwość wyboru pojazdu do odrodzenia poprzez kliknięcie dowolnego elementu z nim związanego, takiego jak ikona pojazdu, jego koszt SP lub poziom załogi.
Inne
- Naprawiono błąd w trybie "Konfrontacja" w Symulacji Powietrznej, który powodował, że gracze jednej z drużyn nie otrzymywali zadań eskortowania bombowców, a ich przeciwnicy nie otrzymywali zadań niszczenia bombowców. Błąd ten dotyczył bombowców, które nie atakowały floty.
- Usunięto zadanie specjalne "Can-do Approach" dla symulacyjnych bitew naziemnych. (Raport).
- Sprzątnięto banany rozrzucone po hangarze.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.