Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.37.0.104
Pojazdy naziemne
- Naprawiono błąd, który powstrzymywał kamerę trafień przed wskazaniem kierunku z którego przeciwnik zniszczył pojazd gracza.
- Naprawiono błąd powodujący miganie oznaczeń na pancerzu.
- T-72 (wszystkie warianty) — naprawiono błąd, który powodował duplikację geometrii DM w automacie ładującym.
- T-64 (wszystkie warianty), T-80 (wszystkie warianty) — grubość pokrywy automatu ładującego została zmniejszona z 6 do 2 mm stali.
Samoloty
- PL-12, R-77, RVV-AE, AAM-4, MICA-EM, Derby, Aspide-1A, AIM-7D, AIM-7E, AIM-7E-2 (DF), AIM-7F, AIM-54A, AIM-54C, AIM-120A/B, Skyflash, Skyflash SuperTEMP, Matra Super 530F, Matra Super 530D — opóźnienie aktywacji głowicy zostało zmniejszone z 1,4 do 0,5 sek.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ustawienie punktu celowania za pomocą kursora w trybie widoku myszy. Punkt celowania można było ustawić tylko w kierunku dziobu samolotu. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że celownik poprzednio wybranej broni pozostawał aktywny.
- Naprawiono błąd, który powodował nadmierną czułość myszy w trybie korekty zasobnika celowniczego LITENING II podczas celowania kamerą AGM-65D, przez co niemożliwe było prawidłowe naprowadzenie pocisku.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.