Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.37.0.88
Interfejs
- Naprawiono błąd, który powodował, że wizualny selektor broni dodatkowej wyświetlał uzbrojenie poprzednio wybranego samolotu w misji po ponownym odrodzeniu się w innym samolocie. (Raport).
- Naprawiono błąd, który powodował, że aktywacja samolotu przenoszącego bombę atomową nie była dostępna z paska akcji na kontrolerze. (Raport).
- Naprawiono błąd, który powodował, że automatyczna skrzynia biegów nie była włączana podczas wczytywania ustawień sterowania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niestandardowa kolejność załóg nie była uwzględniana w oknie z listą ustawień wstępnych oraz w oknie z informacjami o pojazdach członków oddziału. (Raport).
- Naprawiono błąd w wyświetlaniu grup w drzewie technologicznym, który powodował, że wyglądały one na źle wyrównane w pionie z pojedynczymi pojazdami.
- Naprawiono następujące błędy związane z pustymi szablonami maszyn (tworzenie pustych konfiguracji było możliwe tylko dla Izraela):
- Szablom nie był zapisywany po usunięciu z niego ostatniej maszyny.
- Po wybraniu pustego szablonu nie można było żadnego usunąć ani utworzyć nowego.
- Okno wyboru maszyny dla załogi otwierało się po przełączeniu na nację z wybranym pustym szablonem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podpowiedź po najechaniu kursorem na blok załogi w oknie wyboru załogi wyświetlała dodatkowy, nakładający się mniejszy blok załogi.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ikona zdobytego kuponu była zbyt mała w oknie wiadomości.
- Liczba kopii zapasowych nie jest już wyświetlana w bitwach niestandardowych w bloku misji nad pojazdem.
- Usunięto podpowiedź w bitwie, która informowała gracza, że istnieją nieprzydzielone pociski, ponieważ prowadziła gracza do przekonania, że coś jest nie tak.
- Usunięto informację w bloku misji dla pojazdów, które nie są dostępne od początku bitwy, aby zmniejszyć bałagan na ekranie.
- W oknie szkolenia załogi w sekcji kwalifikacji dodano ikony kwalifikacji załogi do ich nazw dla lepszej przejrzystości.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.