Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.37.0.20
Samoloty
- Naprawiono błąd, który powodował brak środków przeciwdziałania, lub otrzymywanie ich w pojedynczych ilościach, w bitwach naziemnych. (Zgłoszenie).
- Mirage 2000C-S5, Mirage 2000-5F — naprawiono błąd, który powodował, że otrzymywano tylko 2 z 48 dipoli.
- F-105D, F-100F, A32A — naprawiono błąd, który powodował, że zasobniki środków przeciwdziałania wystrzeliwały dipole tylko raz.
- JA37D, JAS39A — naprawiono błąd, który powodował, że ilość środków przeciwdziałania dostępnych w bitwie nie zgadzała się z wybraną wcześniej ilością.
- Mirage F1C-200 — naprawiono błąd, który powodował, że ilość środków przeciwdziałania w oknie wyboru była wyższa niż rzeczywiście dostępna.
- Naprawiono nieprawidłowe zachowanie bomby hamowanej z lotkami BAFG-230/460.
- Harrier GR.7 — naprawiono błąd, który powodował, że zasobniki BOL nie przenosiły żadnych środków przeciwdziałania . (Zgłoszenie).
- Harrier GR.7 — naprawiono błąd, który powodował, że konfiguracja AIM-9L + BOL była zablokowana, chyba że zbadano modyfikację AIM-9M.
- JAS39 (wszystkie warianty) — naprawiono nieprawidłową sekwencję odpalania środków przeciwdziałania i brak wyświetlania w bitwie dodatkowych 12 środków przeciwdziałania wbudowanych w węzły uzbrojenia na skrzydłach dla wariantu JAS39C.
- Naprawiono błąd, który powodował, że odpalanie środków przeciwdziałania w serii nie działało na śmigłowcach. (Zgłoszenie).
- F-4F KWS LV — poprawiono ikony pocisków AIM-9L/I. Naprawiono błąd, który powodował, że wybór pasa amunicji dla działka 20 mm nie pojawiał się w oknie modyfikacji. (Zgłoszenie).
- MiG-29SMT — liczba kanałów korekcji radiowej pocisków w radarze została zwiększona z 2 do 4. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że wybór pasa amunicji dla działka 30 mm nie pojawiał się w oknie modyfikacji. (Zgłoszenie).
- JAS39C, Sea Harrier FA 2 — liczba kanałów korekcji radiowej pocisków w radarze została zwiększona z 2 do 4. (Zgłoszenie).
- Mirage 2000-5F — liczba kanałów korekcji radiowej pocisków w radarze została zwiększona z 2 do 4.(Zgłoszenie).
- Tornado F.3 Late — liczba kanałów korekcji radiowej pocisków w radarze została zwiększona z 2 do 4. (Zgłoszenie).
- Fokker G.IA (France) — momenty bezwładności zostały poprawione. Poprawiono działanie powierzchni sterowych (zmieniono kąty odchylenia).
Naprawiono błąd, który powodował, że nieprzytomni strzelcy mogli dalej strzelać.
Pojazdy naziemne
- Strv 103 (wszystkie warianty) — naprawiono błąd, który powodował, że czołg tracił zdolność poruszania się, gdy kierowca stracił przytomność. (Zgłoszenie).
- Namer 30 — naprawiono błąd powodujący detonację zewnętrznej amunicji działa skutkującej zniszczeniem pojazdu. Naprawiono błąd, który powodował, że działo nie zacinał się po przegrzaniu.
- Challenger 3 TD — moc silnika została zmniejszona z 1500 KM do 1200 KM. (Zgłoszenie). (Był to brakujący punkt w rejestrze zmian Seek & Destroy, dziennik zmian również został zaktualizowany).
Okręty
- VLT-2 — naprawiono błąd, który powodował uniemożliwienie wykonywania działań ratunkowych z powodu braku załogi. (Zgłoszenie).
- W ustawieniach sterowania poprawiono opis sterowania blokadą poszukiwacza. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że działka z amunicją pasową lub magazynkową niektórych statków (na przykład MTB-422, R-301, Thunderbolt (PT-556)) nie przeładowywały się po wykorzystaniu jednego pasa lub magazynka. (Zgłoszenie).
Interfejs
- W przypadku pojazdów dostępnych na rynku przycisk "Znajdź na rynku" jest teraz zastępowany przyciskiem "Wykorzystaj kupon" w drzewku technologicznym, podglądzie pojazdu i na liście życzeń, jeśli gracz ma kupon z tym pojazdem w swoim ekwipunku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w przypadku samolotów wyposażonych tylko w dipole, wyświetlana była liczba pozostałych flar.
- A bug where selecting a weapon preset without countermeasures on some aircraft lead to the display of countermeasure “belts” in the modification window has been fixed.
Dźwięk
Następujące zmiany dźwiękowe zostały przywrócone do stanu sprzed aktualizacji Seek & Destroy ze względu na związane z nimi opinie zwrotne, a niektóre zostaną przerobione:
- Zmiany w głosach załóg pojazdów naziemnych oraz klarowność i słyszalność poleceń, w szczególności ze względu na echo słyszane kontrolując strzelca.
- Wszystkie dźwięki eksplozji ze względu na zaktualizowany charakter dźwięku.
- Dźwięki spadających pocisków artyleryjskich ze względu na irytującą naturę dźwięku.
- Wszystkie strzały dalekiego zasięgu z dział pojazdów naziemnych ze względu na ich monotonię i "nijaki" dźwięk.
- Zdajemy sobie sprawę, że zaktualizowany dźwięk wielolufowych działek M61 Vulcan i GAU12 nie został przyjęty jako poprawa.
- Poziomy głośności wszystkich dźwięków przywrócone do stanu sprzed aktualizacji.
Inne
- Naprawiono błąd, który powodował, że punkty aktywności dywizjonu nie były przyznawane. (Zgłoszenie).
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.