- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Niektórzy gracze korzystający z nakładek innych firm, takich jak Overwolf, doświadczają problemów z działaniem klawiatury i myszy w War Thunder. Obecnie pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu, ale na razie zalecamy, aby w przypadku, gdy gra przestała reagować, wyłączyć zewnętrzne nakładki. Według posiadanych przez nas danych, nakładki Steam i Nvidia nie powodują żadnych problemów i można ich używać bez problemów.
Pojazdy naziemne
- Naprawiono błąd, który powodował, że element pancerza nie był brany pod uwagę po tym, jak pociski odbiły się od niego. Błąd ten dotyczył czołgów z dużymi elementami pancerza o skomplikowanych kształtach, takich jak SU-100Y i SMK.
- R3 T106 FA, Typ 60 SPRG (C), Raketenautomat i inne - naprawiono błąd, który powodował wydawanie tylko części wybranej amunicji w pojazdach z 2 niezależnymi działami korzystającymi z tych samych pocisków. (Zgłoszenie).
Samoloty
- Su-25K — naprawiono błąd, który powodował, że do bitwy brana była maksymalna liczba środków przeciwdziałania, nawet jeśli ustawiono niestandardową liczbę. (Zgłoszenie).
- Kurnass 2000 — naprawiono błąd, który powodował, że zasobniki ze środkami przeciwdziałania miały tylko 1 środek przeciwdziałania zamiast 100. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że odpalanie środków przeciwdziałania w seriach nie działało na śmigłowcach. (Zgłoszenie).
- Mirage 2000C-S5, Mirage 2000-5F, Mirage 2000D-R1, Mirage F1C (wszystkie warianty), JAS39A — naprawiono błąd, który powodował, że uzupełnienie uzbrojenia na lotnisku rozpoczynało się natychmiast po odrodzeniu. (Zgłoszenie).
- MiG-23ML, MiG-23 MLD, MiG-23 MLA (Niemcy) — naprawiono błąd, który powodował, że te samoloty nie miały środków przeciwdziałania lub miały ich mniej niż potrzeba. (Zgłoszenie).
- MiG-23 (wszystkie warianty) — naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie się nazw środków przeciwdziałania podczas wybierania ich na ekranie odrodzenia i w oknie lotu testowego.
- Mirage 2000C-S5, Mirage 2000-5F — naprawiono błąd, który powodował, że ilość środków zaradczych załadowanych za pomocą suwaka była niższa niż powinna.
- F-20 — prędkość maksymalna została zmniejszona do ~ M1,95 na wysokości 12000 metrów zgodnie z instrukcją dla samolotów z silnikiem YF404 z dostosowaniem do ciągu produkcyjnego silnika F404.
- Naprawiono błąd, który powodował, że tryb śledzenia radaru Raid Assessment był wyświetlany w radarze jako TWS zamiast RAM.
Inne
- Naprawiono błąd, który powodował losową zmianę oznaczeń na inne podczas bitwy. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błędy związane z EAC w systemie MacOS. (Zgłoszenie), (Zgłoszenie).
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.