Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.35.1.107
Według Harmonogramu
- Zapowiadane wcześniej rozdzielenie klasyfikacji bitewnej według trybów gry dla samolotów wyższych poziomów zostało wprowadzone. Należy pamiętać, że rozdzielenie samolotów niższych poziomów ma zostać wprowadzone w ramach naszych planowanych zmian w klasyfikacji bitewnej.
Samoloty
- Pocisk powietrze-powietrze Red Top — czas naprowadzania pocisku został skrócony z 40 do 30 sekund. (Zgłoszenie).
- Pocisk powietrze-powietrze Red Top — opóźnienie naprowadzania pocisku zostało zmniejszone z 0.6 sekundy do 0.3 sekundy po wystrzeleniu. (Zgłoszenie).
- Pocisk powietrze-powietrze Red Top — przyspieszenie boczne zostało zmniejszone z 16G do 12G. (Zgłoszenie).
- Pocisk powietrze-powietrze Red Top — dynamika pocisku została przekonfigurowana, a efektywny zasięg startu na niskiej wysokości został zwiększony. (Zgłoszenie, Zgłoszenie)
Inne
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe brzmienie silnika podczas używania celownika. (Zgłoszenie, Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował brak termiki na zwiadowczych bezzałogowcach czołgów lekkich ery VII i VIII. (Zgłoszenie).
- Do realistycznych bitew naziemnych dodano koszt punktów odrodzenia związany z odradzaniem się śmigłowcami z pociskami powietrze-powietrze z naprowadzaniem SACLOS. Koszt ten wynosi 68% podstawowego kosztu helikoptera w punktach odrodzenia. Obecnie jedynym śmigłowcem w grze z takimi pociskami jest AH Mk.1 Apache (z pociskami Starstreak).
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.