Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.33.0.130
Pojazdy naziemne
- Naprawiono błąd, który powodował, że wybór karabinów maszynowych i działek nie działał poprawnie.
- Ka-Chi - naprawiono nieprawidłowe rozmieszczenie dekoracji po usunięciu pontonów.
- Ariete - naprawiono nieprawidłowe rozmieszczenie dekoracji po usunięciu modyfikacji War Kit.
- Naprawiono brakujące wartości penetracji pancerza na kartach statystyk niektórych pojazdów. (Raport)
- Naprawiono nieprawidłowe działanie stabilizacji, która pozwalała graczowi zwiększyć prędkość celowania i obrót wieży.
- Usunięto animację gąsienic na zniszczonych pojazdach opancerzonych podczas ich holowania.
- Ratel 20 - naprawiono błąd powodujący brak oddzielnego celownika PPK. (Raport)
Samoloty
- Naprawiono błąd radaru w F-14, w którym w trybie "Track While Scan" radar mógł przełączać się między celami, co utrudniało wystrzelenie pocisków AIM-54.
- A21A-3 - naprawiono błąd, który powodował nieprawidłową kolejność zrzutu bomb.
- Wszystkie radary pokładowe z trybem BVR mają teraz czas przedłużenia śledzenia celu wynoszący 3 sekundy.
- Zwiększono zasięg trybów radarowych ACM i HMD dla F-16A/D (wszystkie warianty), AV-8B Plus (Włochy), Mirage 2000 (wszystkie warianty) i J-8F do 10 mil morskich.
Okręty
- Naprawiono brak możliwości aktywacji liny holowniczej.
Mechanika gry
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach w realistycznych bitwach naziemnych aktywny zwiad nie działał, mimo że cel znajdował się na celowniku lub lornetce zwiadowcy.
- W naziemnych bitwach zręcznościowych i realistycznych, gdy cel zwiadowcy zostanie zniszczony przez gracza, który zaatakował go w ciągu 60 sekund przed zwiadem, zwiadowca zawsze otrzymuje nagrodę "Bez danych wywiadu". Oznacza to również, że zwiadowca nie otrzyma zwiększonej liczby punktów ataku lotniczego i artyleryjskiego (w bitwach naziemnych zręcznościowych) oraz zmniejszonego kosztu punktów odrodzenia dla samolotów (bitwy naziemne realistyczne).
- Naprawiono błąd w bitwach naziemnych zręcznościowych, w których za zniszczenie zwiadowczego celu z samolotu zawsze przyznawana była nagroda "Bez danych wywiadu", bez uwzględnienia tego, czy gracz widział cel przed zwiadem, czy nie.
Grafika
- Naprawiono błąd, który powodował spadki liczby klatek na sekundę w bitwach morskich z powodu wyświetlania uszkodzeń w kamerze trafienia.
- Naprawiono krytyczne spadki liczby klatek na sekundę (zawieszanie się gry) podczas latania nad polem bitwy czołgów.
Interfejs
- Dodano nowy HUD dla trybu naziemnego "Bitwa". Zamiast paska punktów drużyny, pokazuje on liczbę zniszczonych pojazdów wymaganych do natychmiastowego zwycięstwa, a także aktualną liczbę dla każdej drużyny. Zawiera również licznik czasu misji, po którym zwycięstwo jest przyznawane drużynie z największą liczbą zabójstw. Logika misji nie uległa zmianie, ale stała się bardziej przejrzysta.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sloty załogi były ukryte, gdy okno załogi było otwarte z powodu większej skali interfejsu.
- Naprawiono błąd, który powodował zmianę trybu gry podczas tworzenia nowego ustawienia pojazdu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zaproszenie do oddziału nie było wyświetlane na czacie.
- Zmieniono kolor tekstu w oknie bonusu za umiejętności w oknie statystyk dla lepszej czytelności.
PlayStation i Xbox
- Naprawiono brak możliwości zamocowania haka holowniczego. (Raport)
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.