War Thunder background
Łatka 2.33.0.130

Pojazdy naziemne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wybór karabinów maszynowych i działek nie działał poprawnie.
  • Ka-Chi - naprawiono nieprawidłowe rozmieszczenie dekoracji po usunięciu pontonów.
  • Ariete - naprawiono nieprawidłowe rozmieszczenie dekoracji po usunięciu modyfikacji War Kit.
  • Naprawiono brakujące wartości penetracji pancerza na kartach statystyk niektórych pojazdów. (Raport)
  • Naprawiono nieprawidłowe działanie stabilizacji, która pozwalała graczowi zwiększyć prędkość celowania i obrót wieży.
  • Usunięto animację gąsienic na zniszczonych pojazdach opancerzonych podczas ich holowania.
  • Ratel 20 - naprawiono błąd powodujący brak oddzielnego celownika PPK. (Raport)

Samoloty

  • Naprawiono błąd radaru w F-14, w którym w trybie "Track While Scan" radar mógł przełączać się między celami, co utrudniało wystrzelenie pocisków AIM-54.
  • A21A-3 - naprawiono błąd, który powodował nieprawidłową kolejność zrzutu bomb.
  • Wszystkie radary pokładowe z trybem BVR mają teraz czas przedłużenia śledzenia celu wynoszący 3 sekundy.
  • Zwiększono zasięg trybów radarowych ACM i HMD dla F-16A/D (wszystkie warianty), AV-8B Plus (Włochy), Mirage 2000 (wszystkie warianty) i J-8F do 10 mil morskich.

Okręty

  • Naprawiono brak możliwości aktywacji liny holowniczej.

Mechanika gry

  • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach w realistycznych bitwach naziemnych aktywny zwiad nie działał, mimo że cel znajdował się na celowniku lub lornetce zwiadowcy.
  • W naziemnych bitwach zręcznościowych i realistycznych, gdy cel zwiadowcy zostanie zniszczony przez gracza, który zaatakował go w ciągu 60 sekund przed zwiadem, zwiadowca zawsze otrzymuje nagrodę "Bez danych wywiadu". Oznacza to również, że zwiadowca nie otrzyma zwiększonej liczby punktów ataku lotniczego i artyleryjskiego (w bitwach naziemnych zręcznościowych) oraz zmniejszonego kosztu punktów odrodzenia dla samolotów (bitwy naziemne realistyczne).
  • Naprawiono błąd w bitwach naziemnych zręcznościowych, w których za zniszczenie zwiadowczego celu z samolotu zawsze przyznawana była nagroda "Bez danych wywiadu", bez uwzględnienia tego, czy gracz widział cel przed zwiadem, czy nie.

Grafika

  • Naprawiono błąd, który powodował spadki liczby klatek na sekundę w bitwach morskich z powodu wyświetlania uszkodzeń w kamerze trafienia.
  • Naprawiono krytyczne spadki liczby klatek na sekundę (zawieszanie się gry) podczas latania nad polem bitwy czołgów.

Interfejs

  • Dodano nowy HUD dla trybu naziemnego "Bitwa". Zamiast paska punktów drużyny, pokazuje on liczbę zniszczonych pojazdów wymaganych do natychmiastowego zwycięstwa, a także aktualną liczbę dla każdej drużyny. Zawiera również licznik czasu misji, po którym zwycięstwo jest przyznawane drużynie z największą liczbą zabójstw. Logika misji nie uległa zmianie, ale stała się bardziej przejrzysta.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sloty załogi były ukryte, gdy okno załogi było otwarte z powodu większej skali interfejsu.
  • Naprawiono błąd, który powodował zmianę trybu gry podczas tworzenia nowego ustawienia pojazdu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zaproszenie do oddziału nie było wyświetlane na czacie.
  • Zmieniono kolor tekstu w oknie bonusu za umiejętności w oknie statystyk dla lepszej czytelności.

PlayStation i Xbox

  • Naprawiono brak możliwości zamocowania haka holowniczego. (Raport)

Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.