War Thunder background
Łatka Serwera 27.01.2016

Ta aktualizacja serwera zostanie wprowadzona w ciągu najbliższych 24 godzin. W tym czasie zgłoszenia błędów wymienionych poniżej nie będą rozpatrywane.

Specjalną uwagę poświęcono balansowi szczytowych pojazdów w drzewkach rozwoju wszystkich krajów, zgodnie z naszymi danymi statystycznymi. Te pojazdy będą miały własne widełki Klasyfikacji Bitewnej o wartości 8,0.

Przegląd zmian:

Inne zmiany:

  • M4A3E2 Jumbo i odmiana premium — dodano pocisk przeciwpancerny z twardym rdzeniem T45.
  • M4A2 Sherman — dodano pocisk przeciwpancerny z twardym rdzeniem T45.
  • T-34E — ze względu na zwiększenie wartości Klasyfikacji Bitewnej do poziomu zbliżonego do T-34E STZ czy T-34 1942 pojazd otrzymał dodatkowe pociski kalibru 76 mm.
  • Pz IV / 70 (A) — dodano pocisk przeciwpancerny z twardym rdzeniem PzGr 40/42.
  • FV221 Caernarvon — Naprawiono błąd w mieszanych Bitwach Realistycznych, który pozwalał dołączyć pojazdowi do bitwy, kosztując tyle samo punktów, co czołg średni o takiej samej Klasyfikacji Bitewnej.
  • Z pojazdów I ery (poza zestawami przeciwlotniczymi) o uzbrojeniu kalibru 50 mm i mniejszego usunięto pociski burzące. Dotyczy to uzbrojenia głównego i dodatkowego (jak wieże uzbrojone w armaty kalibru 45 mm w T-35). Zmiana ta ma uczynić grę przyjaźniejszą dla nowicjuszy, nie znających zastosowań różnych rodzajów pocisku i często nie zadających uszkodzeń adwersarzom ze względu na słabą skuteczność pocisków burzących małych kalibrów. Będziemy monitorować efekty tej zmiany, prosimy podzielić się opiniami na forum.
  • Usunięto błąd powodujący możliwość nieprzerwanego strzelania rakietami z punktów kontrolnych.
  • Zwiększono czas potrzebny na przeładowanie rakiet w punktach kontrolnych: w BM-9-24 do 8 sekund, w Calliope i M26 T99 do 10 sekund. W przypadku Panzerwerfera czas na przeładowanie pojedynczej rakiety zmniejszono z 42 sekund do 12.
  • Skręcanie w miejscu jest teraz możliwe w Jpz 4-5
  • Pomyłka w opisie pocisków przeciwpancrnych i przeciwpancero-burzących na  karcie informacyjnej została poprawiona. Dotąd stuprocentowa szansa na rykoszet mogła być pokazana przy błędnej wartości kąta (19 stopni zamiast 25).

Uwaga: Łatka dotyczy wszystkich platform, chyba że napisano inaczej w liście zmian.


Powyższa lista obejmuje najistotniejsze zmiany wprowadzane wraz z nową wersją gry. Część zmian i poprawek może nie być wymieniona. Gra jest ciągle ulepszana, a część zmian może zostać wprowadzona bez przeprowadzania aktualizacji klienta.